


Pourquoi « delete » ne définit-il pas automatiquement les pointeurs sur NULL en C ?
Pourquoi la suppression n'attribue-t-elle pas automatiquement NULL aux pointeurs ?
La norme du langage C n'exige pas le réglage automatique des valeurs de pointeur sur NULL après avoir invoqué l'opérateur de suppression. Bien que cela puisse sembler contre-intuitif, il existe plusieurs raisons pour cette décision.
Performances
Comme mentionné dans la question, une instruction supplémentaire pour définir le pointeur sur NULL pourrait potentiellement avoir un impact sur les performances des opérations de suppression, en particulier dans le code critique en termes de performances.
Const Pointeurs
Un autre problème potentiel est que certains pointeurs peuvent être déclarés comme const. Pour ces pointeurs, il n’est pas possible de tenter de modifier leur valeur après une opération de suppression. Bien que l'on puisse affirmer qu'un cas particulier pourrait être créé pour de tels pointeurs, la norme a choisi de maintenir la cohérence en ne modifiant pas la valeur du pointeur dans tous les cas.
Arguments non-Lvalue
L'opérateur delete peut accepter des arguments non-lvalue, tels que des références rvalue. Dans ces scénarios, il n'est pas possible de modifier la valeur du pointeur. Cela pose une limitation technique à la norme pour garantir la cohérence du comportement pour tous les types d'arguments.
Explication de Bjarne Stroustrup
Bjarne Stroustrup, le créateur de C , a abordé ce problème problème :
- Il s'attendait à ce que les implémentations incluent une fonctionnalité qui remet automatiquement à zéro les opérandes lvalue après delete, mais cette pratique n'a pas été largement adoptée.
- Cependant, il souligne que l'argument de delete peut ne pas toujours être une lvalue, ce qui introduit des difficultés techniques pour la standardisation de ce comportement.
Par conséquent, même si la suppression d'un pointeur en C ne le définit pas automatiquement sur NULL, la norme a pris en compte divers facteurs tels que les performances, les pointeurs const, les arguments non lvalue et la cohérence pour arriver à cette décision.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
