Dans Go, l'intégrabilité vous permet de réutiliser des champs et des méthodes d'un type dans un autre type. Cependant, vous avez la possibilité d'intégrer par pointeur ou par valeur. Le choix entre les deux peut avoir un impact sur le comportement et l'efficacité de votre code.
Lorsque vous intégrez un type par pointeur, les champs du type intégré sont accessibles via des pointeurs. Cette approche est utile lorsque :
Lorsque vous intégrez un type par valeur, les champs du type intégré sont copiés dans le type d'intégration. Ceci est préférable lorsque :
Dans l'exemple à condition :
type Bitmap struct{ data [4][4]bool } type Renderer struct{ *Bitmap on uint8 off uint8 }
L'intégration par valeur est généralement préférable dans ce cas car :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!