Comme on peut s'y attendre dans n'importe quelle simulation de vie médiévale, l'agriculture est essentielle pour nourrir votre peuple sous la Dynastie Sengoku. Que vous cultiviez du riz et des légumes pour mettre de la nourriture sur la table ou des cultures utilitaires comme du canola et du lin pour l'artisanat, les villageois du Royaume Paysan passeront la majeure partie de l'année à travailler les champs pour survivre.
Vous devrez probablement faire un peu d'agriculture vous-même et déléguer beaucoup de travail aux personnes dont vous avez la garde, tout au long du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur la culture des cultures dans la vallée de Nata.
Une fois que vous serez en possession de toutes les ressources nécessaires - c'est-à-dire des graines et des matériaux de fabrication - vous pourrez construire des champs comme vous le feriez pour n'importe quel autre bâtiment à l'aide d'un marteau. Ils sont répertoriés dans la catégorie Agriculture, indiqués par une icône en forme de pousse.
Chaque type de graine nécessite soit un champ terrestre, soit un champ aquatique. Vous pouvez vérifier quel champ vous devez créer dans la description de l'article de la graine dans votre inventaire. Ceux-ci utilisent des ressources légèrement différentes, mais fonctionnent par ailleurs presque de la même manière :
Les champs peuvent être réutilisés avec différents types de graines après la récolte. Par exemple, vous pouvez planter du riz dans un champ d’eau au printemps, utiliser le même champ pour faire pousser du wasabi en été, puis replanter du riz en automne. Vous pouvez même changer de culture en saison si vous récoltez avec suffisamment de temps restant dans la saison.
Un seul villageois peut travailler vingt carrés de champs de culture, donc chaque champ ne doit pas être plus grand que cela au total. Il est possible d'augmenter la capacité de charge de travail de vos villageois grâce à des avantages, mais cela n'ajoutera que quelques carrés à leur champ maximum exploitable.
Si vous essayez d'affecter un villageois à un champ trop grand pour lui, il travaillera simplement autant de carrés qu'il peut et laissera le reste en jachère. Vous ne pouvez affecter qu'un seul ouvrier à chaque champ, donc si vous souhaitez faire pousser quelque chose dans les carrés inutilisés, vous devrez le faire vous-même.
Une fois le champ placé, vous devez suivre plusieurs étapes pour le faire grandir. Cela peut être automatisé en affectant un villageois sur le terrain ; n'oubliez pas de les équiper d'une houe dans le menu Travaux et d'avoir le bon type de graines dans un stockage à proximité.
Commencez par utilisez une houe pour labourer chaque carré du champ. Vous pouvez construire une houe en bois de base dans un atelier, ou une meilleure houe en fer dans une forge. Un carré cultivé deviendra brun plus foncé, indiquant qu'il est prêt à être semé.
Ensuite, équipez-vous d'un sac de graines de la plante que vous souhaitez faire pousser. La plante doit être adaptée à la saison en cours ; vous pouvez vérifier cela dans la description de l'article du sac de graines dans votre inventaire, tout comme vous l'avez fait pour savoir s'il s'agit d'un champ terrestre ou d'un champ aquatique.
Si vous oubliez de quelle saison il s'agit, vous pouvez vérifier sur la carte, ainsi que combien de temps il vous reste avant le changement de saison.
Utilisez le sac de graines sur chaque carré labouré dans lequel vous souhaitez que les plantes poussent. Une fois cela fait, les cultures commenceront à pousser. Vous verrez un mètre chaque fois que vous mettrez en surbrillance chaque carré du terrain ; quand il est rempli, ils sont prêts à être récoltés. De nombreuses récoltes (mais pas toutes) peuvent être récoltées rapidement à l'aide d'un kama. Si vous n'avez pas de kama, vous pouvez toujours les récolter à la main, mais c'est un processus beaucoup plus lent.
L'arrosage, la fertilisation et le désherbage des cultures accéléreront leur temps de croissance, vous permettant de les récolter plus rapidement et potentiellement d'en planter davantage au cours d'une saison donnée. Arroser et fertiliser les cultures, c’est comme les planter ; équipez-vous d'un seau d'eau ou d'un seau d'engrais et utilisez-le sur chaque case du champ. Chaque culture n'a besoin d'être arrosée ou fertilisée qu'une seule fois au cours de son cycle de croissance.
Les cultures dans les champs aquatiques n'ont pas besoin d'être arrosées, mais peuvent toujours être fertilisées et désherbées, et les précipitations arroseront automatiquement toutes les cultures terrestres en cours de croissance.
Pour fabriquer un seau d'eau, il faut d'abord construire un puits. Une fois cela fait, fabriquer un seau à l'Atelier à l'aide de planches. Vous pouvez utiliser jusqu'à dix seaux à la fois dans un puits, chacun produisant 50 eau. Vous pouvez ensuite combiner cette eau avec un autre seau pour créer un seau d'eau, que vous pourrez équiper et utiliser pour arrosez vos cultures.
Pour une raison quelconque, le seau d'origine disparaît, vous en avez donc vraiment besoin de deux ; un pour descendre dans le puits et un pour fabriquer le seau d'eau.
L'eau supplémentaire peut être utilisée pour d'autres projets d'artisanat comme les brebis curatives à la cabane du Forager, ou pour aider à répondre aux besoins de boissons de vos villageois. Une fois que vous arrivez au point où votre les villageois ont soif, c'est une bonne idée d'avoir un ouvrier sur le puits pour produire en permanence de l'eau.
Une fois que vous avez acquis de la pourriture, soit en laissant la nourriture se gâter, soit en en l'achetant auprès d'un mendiant, vous pouvez l'utiliser pour construire un tas de compost. La pourriture peut être placée dans le compost. tas, où il se décomposera en engrais. Un villageois équipé d'une pelle peut entretenir le compost, mais il faut produire beaucoup de pourriture pour que cela soit efficace.
Une fois l'engrais prêt, vous pouvez prendre un seau d'engrais directement du compost. Cela ne nécessite pas un seau vide - c'est peut-être là que celui du puits est allé ?
Une fois que les cultures sont à mi-chemin de leur croissance, les mauvaises herbes apparaîtront sur leurs parcelles. Cela ralentit leur croissance jusqu'à ce que les mauvaises herbes soient éliminées. Cela doit être fait à la main et vous obtenez une petite quantité d'herbe pour ce faire.
Travailler soi-même dans un domaine prend beaucoup de temps qui pourrait être consacré à l'exploration, à la construction et à l'expansion de votre dynastie. Dans la plupart des cas, il est bien mieux de laisser vos villageois s'occuper de l'agriculture pendant que vous vous occupez de choses que seul un personnage joueur peut faire. Cependant, il y a quelques avantages à entretenir manuellement les cultures de temps en temps.
Tout d'abord, il existe un succès/trophée pour avoir cultivé et récolté au moins une culture vous-même. Si vous êtes un finaliste, c'est une raison suffisante.
Les villageois cultivent, sèment et récoltent uniquement les champs. Cependant, leurs cultures récoltent toujours en fin de journée tant qu'ils restent affectés au travail de leurs champs. Leur productivité est limitée par la superficie des terres qu’ils peuvent réellement exploiter. De plus, les villageois ont besoin de un sac de graines par jour pour ressemer leurs champs, tandis que vous, en tant que joueur, pouvez facilement profiter de la majeure partie d'une saison avec une seule.
De plus, comme indiqué ci-dessus, les villageois ne peuvent travailler que des champs d'une vingtaine de carrés. Il n'y a aucune limite au nombre de parcelles que vous pouvez cultiver, autre que votre endurance, la durabilité de vos outils et le temps que vous souhaitez consacrer au projet. En d'autres termes, cultiver soi-même est beaucoup plus efficace en termes de production brute, mais le temps et les efforts supplémentaires que cela demande ne valent généralement pas le rendement supplémentaire.
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