


Donjons & Dragons : meilleure construction de bastion druide
Le bastion d'un joueur dans Dungeons & Dragons est un espace profondément personnel, une zone sous son contrôle qu'il peut appeler chez lui. Si votre maître du donjon autorise leur utilisation, vous voudrez peut-être savoir quels sont les meilleurs choix d'installations pour les druides, car ils sont rarement décrits comme des personnages possédant des biens immobiliers.
Eh bien, non seulement les druides peuvent avoir des bastions comme tout le monde, mais ils ont également accès à des installations exclusives grâce à leur orientation druidique. Dans ce guide, nous aborderons les meilleures installations pour un druide, ainsi que quelques sorts qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti de votre bastion.
Gagner un bastion au niveau cinq
Vous pouvez gagner un bastion dès le niveau cinq, qui contient deux installations de base et deux installations spéciales. Vous concevez la façon dont votre bastion est organisé, et vous pouvez dépensez de l'argent pour avoir des installations plus basiques, mais vous n'en obtenez que des spéciales à des niveaux spécifiques.
Visuellement, votre bastion peut être ce que vous voulez, alors ne vous sentez pas limité par les images représentant des châteaux et des tours. Il peut s'agir d'un système de grottes ou d'une cabane confortable dans les bois ; tant queil y a de la place pour accueillir les installations et un toit, votre DM acceptera probablement presque tout.
En ce qui concerne les installations de base, nous n'entrerons pas trop dans les détails ici car elles ne servent qu'à des fins de jeu de rôle. À la discrétion de votre Dungeon Master, vous pourriez faites-en des endroits davantage sur le thème de la nature, comme une cour remplie d'arbres et d'animaux sauvages.
Installations spéciales
Parmi les installations spéciales dont vous disposez au niveau cinq, le sanctuaire est l'un des plus exclusifs. Disponible uniquement pour les personnages dotés d'un symbole sacré ou d'une orientation druidique, dépensant un un long repos ici vous donne un charme, vous permettant de lancer Mot de guérison une fois au cours des sept prochains jours sans dépenser un sort emplacement.
Si vous passez trop de temps loin de votre bastion, il y a une chance qu'il soit attaqué, donc avoir une caserne comme deuxième installation spéciale peut vous aider à le protéger. Vous pouvez recruter ici plusieurs protecteurs, assurant ainsi la sécurité des lieux au cas où la zone serait envahie.
Vous pouvez également construire des murs tout autour de votre bastion pour améliorer l'efficacité de vos défenseurs, mais ils sont trop coûteux à construire à ces premiers niveaux.
Bien sûr, si vous continuez à donner des ordres à votre bastion,il ne peut pas être attaqué, et dans ce cas, il vaut mieux avoir un jardin plutôt qu'une caserne. En plus d'adapter l'esthétique du druide, vous pouvez obtenir une potion de guérison gratuite du jardin une fois par semaine, entre autres biens comme des rations et des antitoxines.
Sorts utiles
Communiquer avec votre Bastion pendant votre absence est la clé pour en tirer le meilleur parti, et au niveau cinq, les druides auront déjà un moyen de le faire. Animal Messenger est un excellent sort pour préparer un tour de bastion. , j'envoie un petit oiseau pour donner des ordres pour vous à vos mercenaires.
Bien sûr, si vous êtes trop loin, le sort pourrait ne pas fonctionner, alors gardez les distances à l'esprit. Un animal qui peut voler parcourra 50 miles par jour, et lancer Animal Messenger avec un emplacement de sort de troisième niveau fait voyager la créature pendant trois jours, vous pouvez donc avoir une idée de jusqu'où les créatures peuvent aller pendant que vous aventure.
Bastion niveau neuf
Au niveau neuf, plusieurs nouvelles options d'installations spéciales s'ouvriront pour vous, et vous pourrez ajouter deux nouvelles installations spéciales au bastion. Vous pouvez également remplacer des installations à chaque fois que vous montez de niveau, chose à considérer si vous n'utilisez pas certaines d'entre elles : par exemple, remplacer la caserne parce que vous passez la plupart de votre temps dans votre bastion.
Installations spéciales
La sacristie est une autre installation spéciale exclusive aux personnages dotés d'une concentration druidique et de symboles sacrés, vous permettant de créer de l'eau bénite gratuitement. Vous pouvez également créez des reliques communes et peu communes, mais vous devez payer le coût de production eux, même si ce n'est que la moitié de ce qu'il en coûterait pour les acheter directement.
Le cercle de téléportation est une installation clé pour accéder rapidement à votre bastion, mais son utilité dépend du nombre de colonies que vous rencontrez avec leurs propres cercles de téléportation.
Bien sûr, si le groupe n'a qu'un seul bastion ou s'ils sont tous proches les uns des autres, un seul d'entre vous devrait avoir un cercle de téléportation.
L'atelier est une installation à laquelle vous avez déjà eu accès depuis le niveau cinq, mais cela ne vous fait du bien qu'au niveau neuf.Maintenant, un atelier peut créer des outils communs et peu communs, bien que vous deviez les fabriquer vous-même si l'objet vous permet de lancer un sort.
Remplacement des installations
Si vous choisissez d'avoir un jardin au niveau cinq, alors vous devriez le remplacer par une serre. Il s'agit essentiellement d'une amélioration directe du jardin , la seule chose à noter qu'il peut faire est de générer des rations, quelque chose qui ne devrait pas poser de problème pour un druide capable de lancer Bonne baie.
Bastion niveau 13
Le niveau 13 débloque un nouveau niveau d'installations spéciales, bien que vous ne puissiez en ajouter qu'un seul. Certaines installations auxquelles vous aviez déjà accès bénéficient également de nouvelles améliorations intéressantes, mais en tant que druide, celles-ci pourraient être un peu limitées, surtout si vous êtes un druide du cercle de la lune qui a peu d'utilité pour la plupart des objets magiques. .
Installations spéciales
L'une des meilleures installations débloquées au niveau 13 est la chambre de méditation, vous permettant de bénéficier d'un avantage sur deux types de jets de sauvegarde pendant une semaine si vous passez sept jours dans ton bastion. Il vous permet également de lancer deux fois le jet lors de votre prochain événement bastion si vous le renforcez, vous permettant de choisir l'un ou l'autre résultat.
Si vous n'aimez pas la chambre de méditation et vous préférez gagner de l'or, c'est le moment idéal pour avoir un entrepôt. Au niveau 13, vous pouvez investissez 5 000 pièces d'or et gagnez 7 500 en sept jours (ce qui fait c'est un profit de 50 pour cent), pas une énorme quantité d'or mais un gain net néanmoins.
Si vous êtes plongé dans le jeu de rôle, alors une option intéressante pour les druides est la ménagerie, bien qu'elle n'ait pas de fonction claire au-delà de l'utilisation d'animaux comme défenseurs de bastions. Vous pourriez jouer le rôle d'une caserne remplie d'animaux, et cela fonctionnerait de la même manière à la discrétion de votre DM.
Remplacement des installations
En tant que druide, vous aurez désormais accès au reliquaire, qui n'est que un sanctuaire mais en mieux. Ce que le sanctuaire vous donne n'est plus nécessaire au niveau 13, et le reliquaire est un incontournable, avec un charme qui vous donne accès à un lancer gratuit de Restauration Majeure ainsi qu'un talisman à maquiller pour les coûts des composants pour les sorts.
Sorts utiles
Si vous avez un cercle de téléportation dans votre bastion (ou si l'un des membres de votre groupe en a un), alors le sort Plane Shift peut être très utile pour vous et votre groupe.
Vous l'utilisez normalement pour vous faire transporter à proximité d'un lieu, mais si vous connaissez la séquence de téléportation, vous pouvez accéder à ce cercle de téléportation à la place.
C'est idéal pour les voyages planaires, car cela potentiellement fonctionne lorsque vous voyagez dans le même avion à la discrétion de votre DM. D'après les règles telles qu'écrites, cela ne devrait pas fonctionner, mais comme les druides n'ont pas accès à la téléportation, ils pourraient vous laisser l'utiliser pour accéder à votre bastion.
Bastion niveau 17
Les groupes d'aventuriers arrivent rarement aux dernières étapes du jeu, mais si vous le faites, vous finirez par avoir accès aux options de bastions les plus puissantes du marché. Vous ne gagnerez qu'un nouveau spécial. installation, mais grâce à l'option de remplacement, vous pouvez utiliser plusieurs de ces installations puissantes.
Installations spéciales
Les druides ne peuvent normalement pas accéder à une salle de guilde car cela nécessite une expertise dans une compétence, mais il existe plusieurs exploits qui peuvent vous aider à répondre à cette exigence. Vous pourriez avoir une guilde de maçons pour construire gratuitement des murs autour de votre bastion, ou créez une guilde druidique avec votre DM et faites-en entièrement votre propre.
Remplacement des installations
Vous avez désormais accès au sanctuaire, ce qui constitue autant une amélioration du reliquaire qu'elle l'était pour le sanctuaire auparavant. Vous gagnez ce qui suit :
- Une utilisation gratuite de Heal
- Points de vie temporaires même lorsque vous n'êtes pas au bastion
- Vous apprenez le sort Mot de rappel, quelque chose normalement réservé aux prêtres.
À ce niveau, vous pourrez profiter de tous les avantages d'un Bastion et de leur utilité, même lorsque vous n'y passez pas de temps.
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