Déléguer des constructeurs : une plongée plus approfondie
La délégation de constructeur en C est une technique qui permet à un constructeur d'appeler un autre constructeur de la même classe. Ceci est utile pour réduire la duplication de code lorsque plusieurs constructeurs effectuent des opérations similaires.
Dans l'exemple fourni, l'objectif est de déléguer la construction d'un objet Bitmap en utilisant un type d'argument différent (par exemple, HBITMAP ou WORD ResourceID). La deuxième approche présentée dans la question démontre correctement la délégation du constructeur dans la liste d'initialisation :
Bitmap::Bitmap(WORD ResourceID) : Bitmap((HBITMAP)LoadImage(...)
Cette syntaxe initialise l'objet Bitmap à l'aide du constructeur HBITMAP et passe la ressource chargée comme argument. Ceci est préféré à la première approche, qui créerait un objet HBITMAP temporaire, puis tenterait de déléguer au constructeur HBITMAP.
La délégation du constructeur ne peut être effectuée que dans la liste d'initialisation du constructeur. Si vous tentez de déléguer depuis le corps du constructeur, comme dans la première approche, cela entraînera des erreurs ou un comportement involontaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!