Renvoi d'un pointeur de caractère non suspendu à partir de std::string.c_str()
En C , renvoi d'un pointeur de caractère constant à partir de std ::string::c_str() comporte des pièges potentiels en raison du problème de pointeur suspendu. Comprendre ce problème est crucial pour garantir une programmation correcte et fiable.
Considérez l'extrait de code :
const char *returnCharPtr() { std::string someString; // Some processing return someString.c_str(); }
Comme le rapporte Coverity, renvoyer someString.c_str() présente un problème : la durée de vie de someString se termine lorsque la fonction se termine, laissant le pointeur char renvoyé pendant, provoquant potentiellement un comportement indéfini.
Pour résoudre ce problème, on peut renvoie un objet, plutôt qu'un pointeur vers la mémoire de l'objet. Le code correct est :
std::string returnString() { std::string someString("something"); return someString; }
Cependant, lors de l'appel de returnString(), il est important d'éviter de faire ce qui suit :
const char *returnedString = returnString().c_str();
Cela créerait toujours un pointeur pendant, car les références returnString mémoire qui n'est plus valide après la destruction de l'objet de returnString. Au lieu de cela, stockez l'intégralité de l'objet std::string :
std::string returnedString = returnString();
En suivant ces pratiques, vous pouvez vous assurer que votre code gère correctement std::string::c_str() et évite le problème de pointeur pendant, empêchant ainsi comportement indéfini et maintien de l'intégrité du programme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!