Go bloque-t-il le thread actuel pendant les opérations d'E/S Goroutine ?
La programmation asynchrone dans Go peut sembler déroutante, en particulier si vous êtes familier avec des langages comme C# qui utilisent explicitement le mot-clé « wait » pour les opérations asynchrones.
Le Réalité
Bien que les API de Go semblent souvent synchrones, elles utilisent un planificateur sophistiqué qui gère de manière transparente le changement de contexte et les opérations d'E/S asynchrones. Cela signifie que lorsque vous écrivez du code de blocage dans une goroutine, il ne bloque réellement le thread sous-jacent.
Comment ça marche
Le planificateur de Go alloue dynamiquement les threads système selon les besoins, même lorsque votre code semble bloquer. Lors d'opérations de blocage réelles (telles que les E/S de fichiers), le runtime Go peut allouer des threads supplémentaires.
Implications pour les développeurs
Ce comportement permet même la concurrence et l'évolutivité. lors de l'utilisation d'un code de blocage. Par exemple, vous pouvez avoir des milliers de goroutines exécutées sur un petit nombre de threads système réels, gérant efficacement plusieurs requêtes simultanées sans bloquer l'intégralité de l'application.
Ressources supplémentaires
Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation Go sur la concurrence : https://go.dev/doc/effective_go#goroutines
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!