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Pourquoi ma boucle de jeu Pygame ne fonctionne-t-elle pas ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-11-25 19:51:15
original
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Why is my Pygame game loop not working?

Comprendre le problème de boucle d'application Pygame

En essayant de développer un jeu d'aventure descendant dans Pygame, vous avez rencontré un problème avec votre application boucle. Pour résoudre ce problème, il est essentiel de se plonger dans un concept fondamental : la boucle de jeu.

Composants de la boucle de jeu

La boucle de jeu se compose de plusieurs éléments clés :

  1. Gestion des événements : Vérifiez les entrées de l'utilisateur, telles que les pressions sur les touches et la souris. clics.
  2. Mise à jour de l'état : mettez à jour l'état du jeu en fonction des actions du joueur et de la logique du jeu.
  3. Dessin : effacez l'écran et redessinez tout le jeu. éléments.
  4. Mise à jour de l'affichage : Actualisez l'affichage pour afficher le jeu mis à jour scène.

Code révisé

Basé sur les principes de la boucle de jeu, voici une version révisée de votre boucle principale :

while 1:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    # Update objects
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        objects[0].move_left()
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        objects[0].move_right()
    if keys[pygame.K_UP]:
        objects[0].move_up()
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        objects[0].move_down()

    for num in range(num_objects - 1):
        objects[num + 1].rand_move()

    # Clear the screen
    screen.blit(background, (0, 0))

    # Draw the scene
    for o in objects:
        screen.blit(o.image, o.pos)

    # Update the display
    pygame.display.update()
    pygame.time.delay(100)
Copier après la connexion

Explication

Ce code révisé adhère à la boucle du jeu structure :

  1. Gestion des événements : L'entrée est gérée au début de la boucle.
  2. Mise à jour de l'état : Les états des objets sont mis à jour en fonction sur la saisie du joueur.
  3. Dessin : L'arrière-plan est dessiné et les objets sont dessinés dans leur nouveau positions.
  4. Mise à jour de l'affichage : L'affichage est actualisé pour afficher la scène complète.

En suivant ces principes, vous pouvez créer une boucle de jeu efficace pour votre application Pygame.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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