


Comment puis-je éviter les fuites de mémoire lors du retranchage de tranches Go avec des pointeurs ?
Comprendre les fuites de mémoire dans Go Slice
Lorsque vous travaillez avec des tranches dans Go, il est essentiel de comprendre le potentiel de fuites de mémoire, en particulier lorsque les pointeurs sont impliqués.
Fuites de mémoire avec Pointeurs
Considérons une tranche de pointeurs vers des entiers ([]*int) :
s := []*int{new(int), new(int)}
Cette tranche a un tableau de support d'une longueur de 2 et contient 2 non nuls des pointeurs pointant vers des entiers alloués en dehors du tableau.
Maintenant, si nous retranchons it :
s = s[:1]
La longueur devient 1, mais le tableau de support reste intact. Le pointeur inutilisé dans le deuxième élément est toujours en mémoire dans le cadre du tableau. Puisqu'il n'est référencé par aucune tranche, il devient inaccessible et ne peut pas être libéré par le ramasse-miettes, ce qui entraîne une fuite de mémoire.
Pourquoi pas des non-pointeurs ?
Avec une tranche de non-pointeurs ([]int) :
t := []int{1, 2}
La découper en tranches masquera simplement les éléments de la nouvelle tranche, mais ils resteront dans le tableau de support. Contrairement aux pointeurs, ces éléments font partie du tableau lui-même et ne font pas référence à la mémoire externe.
Pointeurs et structures
Lorsqu'une tranche contient des structures contenant des pointeurs, des fuites de mémoire peut se produire :
type Books struct { title string author string } ... var bkSlice = []Books{Book1, Book2} bkSlice = bkSlice[:1]
Même si la tranche ne conserve que le Livre1, les chaînes d'auteur et de titre du Livre2 sont toujours en mémoire car partie du tableau. Pour éviter cela, attribuez la valeur zéro à Book2 avant de découper :
bkSlice[1] = Book{} bkSlice = bkSlice[:1]
Cela supprime la référence aux chaînes de Book2, ce qui leur permet d'être récupérées.
Règle générale
Pour éviter les fuites de mémoire, essayez de mettre à zéro les éléments qui font référence à la mémoire en dehors du tableau de sauvegarde de la tranche. Par exemple, les structures avec des champs qui sont des pointeurs, des tranches ou d'autres structures de données complexes doivent être remises à zéro avant d'être retranchées pour couper les références externes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
