Quand et pourquoi devrions-nous utiliser des triples pointeurs ?
Déréférencement de pointeur avancé : quand et pourquoi utiliser des pointeurs triples
En programmation, les pointeurs sont utilisés pour stocker l'adresse d'une autre variable, fournissant une manière indirecte d’accéder à sa valeur. Bien qu'ils soient couramment utilisés comme pointeurs uniques, des situations surviennent dans lesquelles plusieurs niveaux de déréférencement de pointeur sont nécessaires.
Comprendre les pointeurs triples
Les pointeurs triples sont des pointeurs vers des pointeurs vers des pointeurs. Autrement dit, une variable de type char*** pointe vers une adresse où un deuxième pointeur (char**) est stocké, qui à son tour pointe vers un troisième pointeur (char*) contenant l'adresse d'une valeur de caractère.
Pourquoi utiliser des pointeurs triples au lieu de pointeurs réguliers ?
L'utilisation de pointeurs triples peut être avantageuse dans des domaines spécifiques. scénarios :
- Adressage indirect : Les pointeurs triples permettent un adressage hautement indirect, permettant la récupération de données stockées dans des structures imbriquées. Par exemple, dans un programme de gestion de processus, on peut souhaiter accéder aux variables d'environnement de plusieurs processus. En utilisant des pointeurs triples, la liste d'environnement de chaque processus est déréférencée via les pointeurs intermédiaires.
- Gestion dynamique de la mémoire : Les pointeurs triples sont utiles dans l'allocation dynamique de mémoire, où un bloc de mémoire est divisé en morceaux plus petits. et alloués dynamiquement. Le triple pointeur peut être utilisé pour naviguer dans cet arbre d'allocation à plusieurs niveaux.
Exemple :
Considérez l'extrait de code suivant :
struct invocation { char* command; // Command to invoke subprocess char* path; // Path to executable char** env; // Environment variables passed to subprocess }; char*** env_list; // List of environment variables for each subprocess
Dans cet exemple, env_list est un triple pointeur, où chaque élément du deuxième niveau est un pointeur vers un tableau de variables d'environnement. Pour accéder aux variables d'environnement d'un processus spécifique, il faudrait déréférencer env_list trois fois.
Conclusion :
Bien que les pointeurs réguliers suffisent dans de nombreux cas, il existe des situations où plusieurs les niveaux de déréférencement du pointeur sont bénéfiques. Les triples pointeurs fournissent un moyen d'adresser indirectement les données dans des structures complexes et facilitent la gestion dynamique de la mémoire. Cependant, leur utilisation doit être soigneusement étudiée pour garantir la clarté et la maintenabilité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
