


Comment implémenter des propriétés dynamiques dans le Go Datastore de Google App Engine ?
Ajout de propriétés dynamiques aux entités dans Go
Dans la banque de données Google App Engine, vous pouvez rencontrer des scénarios dans lesquels vous devez définir dynamiquement des propriétés pour des entités. Cet article explore une technique similaire au modèle Expando de Python pour réaliser une gestion dynamique des propriétés dans Go.
Interface Property Load Saver
La clé de la création de propriétés dynamiques réside dans l'interface PropertyLoadSaver. En implémentant cette interface, vous pouvez construire dynamiquement les propriétés d'une entité au moment de la sauvegarde.
Type PropertyList
De manière pratique, la plate-forme Go AppEngine fournit le type PropertyList, qui est une tranche d'objets Property. et implémente également PropertyLoadSaver. Pour créer un modèle Expando dans Go, utilisez simplement le type PropertyList. Vous pouvez y ajouter les propriétés souhaitées, et celles-ci seront enregistrées dans le cadre de l'entité.
package main import ( "context" "time" "google.golang.org/appengine/datastore" ) func main() { ctx := context.Background() props := datastore.PropertyList{ datastore.Property{Name: "time", Value: time.Now()}, datastore.Property{Name: "email", Value: "example@email.com"}, } k := datastore.NewIncompleteKey(ctx, "DynEntity", nil) key, err := datastore.Put(ctx, k, &props) if err != nil { // Handle error } c.Infof("%v", key) }
Dans cet exemple, une entité nommée "DynEntity" est enregistrée avec deux propriétés dynamiques : "time" et "email."
Implémentation de carte native
Vous pouvez également implémenter l'interface PropertyLoadSaver avec un type personnalisé, tel qu'une carte. L'extrait de code suivant montre comment créer un type DynEnt qui encapsule une carte :
type DynEnt map[string]interface{} func (d *DynEnt) Load(props []datastore.Property) error { for _, p := range props { (*d)[p.Name] = p.Value } return nil } func (d *DynEnt) Save() (props []datastore.Property, err error) { for k, v := range *d { props = append(props, datastore.Property{Name: k, Value: v}) } return }
Ce type personnalisé peut être utilisé pour charger et enregistrer des entités de manière dynamique :
d := DynEnt{"email": "example@email.com", "time": time.Now()} k := datastore.NewIncompleteKey(ctx, "DynEntity", nil) key, err := datastore.Put(ctx, k, &d) if err != nil { // Handle error } c.Infof("%v", key)
Cette approche fournit un moyen flexible d'ajouter des propriétés dynamiques aux entités dans la banque de données Google App Engine.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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