Définir un prototype Javascript : une comparaison de deux méthodes
Lors de la définition de prototypes en Javascript, les développeurs disposent de deux options principales : utiliser une fonction nommée expression ou une affectation littérale d’objet. Ces méthodes servent à des fins différentes et ont des implications variables sur l'héritage des membres du prototype.
Option 1 : Expression de fonction nommée
Person.prototype.sayName = function(name) { alert(name); }
Cette syntaxe étend l'objet prototype existant en ajoutant une nouvelle propriété appelée sayName. Si des instances de la classe Person existent déjà, elles hériteront de cette nouvelle méthode. Cependant, les membres du prototype préexistants ne sont pas affectés.
Option 2 : affectation de littéraux d'objet
Person.prototype = { sayName: function(name) { alert(name); } }
Contrairement à l'option 1, cette méthode écrase l'intégralité de l'objet prototype par un nouvel objet littéral. Par conséquent, tous les membres du prototype préexistants sont perdus, y compris la fonction constructeur par défaut. Cela peut conduire à un comportement inattendu s'il existe déjà des instances de la classe s'appuyant sur ces membres.
Différences fonctionnelles
La principale différence fonctionnelle entre les deux méthodes est que l'option L'option 1 modifie le prototype de toutes les instances existantes, tandis que l'option 2 n'affecte que les instances créées après l'écrasement.
Avantages d'en choisir une. l'Autre
Option 1 est considérée comme plus propre et plus efficace, car elle permet une extension ciblée de l'objet prototype sans altérer ses membres existants. L'option 2, en revanche, présente le risque d'écraser accidentellement des fonctions importantes du prototype.
Pour étendre des prototypes étrangers ou natifs, l'option 1 est recommandée pour éviter des conséquences inattendues. Si la syntaxe littérale d'objet est préférée, Object.assign() ou des fonctions utilitaires similaires peuvent être utilisées pour étendre le prototype en toute sécurité :
Object.assign(Person.prototype, { sayName: function(name) { alert(name); } });
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