Maison développement back-end C++ Où sont stockées les références aux objets lorsqu'ils sont créés sur la pile ou sur le tas ?

Où sont stockées les références aux objets lorsqu'ils sont créés sur la pile ou sur le tas ?

Nov 27, 2024 am 01:52 AM

Where are References to Objects Stored when Created on the Stack vs. the Heap?

Création d'objet sur la pile ou le tas :

La question se pose : lors de la création d'un objet sur la pile versus le tas, où sont les références à ces objets réellement stockés ?

En C , le stockage des objets est déterminé par son contexte, à savoir son stockage durée :

Object o crée un objet avec :

  • Stockage automatique : S'il est déclaré localement au sein d'une fonction, l'objet réside sur la pile.
  • Stockage statique : Si déclaré à espace de noms ou portée de fichier, l'objet est placé dans une région mémoire dédiée en dehors de la pile ou du tas.
  • Variable membre : Si déclaré comme sous-objet dans un autre objet, il hérite de la durée de stockage de l'objet contenant.

Objet* o crée un pointeur avec fonction automatique stockage.

Les pointeurs sont alloués sur la pile comme n'importe quel autre objet. Leur durée de stockage est déterminée par leur contexte, et non par l'expression d'initialisation.

Par exemple, dans le fragment de code ci-dessous :

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6

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struct Foo {

    Object o;

};

 

Foo foo, f;

Foo* p = new Foo;

Foo* pf = &f;

Copier après la connexion
  • foo.o n'a pas de stockage statique, ni l'un ni l'autre. sur la pile ni sur le tas, car foo lui-même a un stockage statique.
  • f.o a un stockage automatique, résidant sur la pile car f a un stockage automatique stockage.
  • p->o a un stockage dynamique, sur le tas car *p a un stockage dynamique.
  • pf->o et f.o font référence au même objet car pf pointe directement à f.

En résumé, l'emplacement de stockage des objets dépend uniquement de son contexte, tandis que les pointeurs sont toujours alloués sur la pile mais peuvent référencer des objets de stockage divers durées.

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