La station de terrain de Yuweyawata est un donjon de niveau 100 dans Final Fantasy 14 : Dawntrail. En recherchant la mère du jeune roi Gulool Ja, vous découvrez une station de recherche où Zoraal Ja menait apparemment des expériences sur les âmes des bêtes et sur la manière dont elles pourraient être utilisées au combat.
Pour trouver des réponses sur la mère de Gulool Ja, vous et vos alliés vous aventurerez dans la station de recherche et combattrez tout ce qui pourrait encore s'y cacher. Ci-dessous, nous examinerons tout ce que vous devez savoir sur la station de terrain de Yuweyawata, y compris comment la déverrouiller et comment vaincre tous ses boss.
Ce donjon peut être débloqué via la quête 'À la recherche du passé', qui démarre à partir de G'raha Tia dans la solution neuf (X : 6.2, Y : 15.2) pendant les Quêtes du scénario principal 7.1. Pour en arriver là, vous devrez terminer la quête du scénario principal 'Dawntrail', puis deux quêtes du patch 7.1, 'Une invitation royale' et 'Alexandria pleure'. '.
Vous devrez être iLvl 690 pour entrer dans la station de terrain de Yuweyawata.
Le premier patron de la station de terrain de Yuweyawata est le Lindblum Zaghnal. Voici ses attaques et ses mécaniques.
Nom de l'attaque |
Tapez |
Détails |
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Surcharge électrique | AoE dans toute la pièce | Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. |
Gore | Spécial/AoE | Le boss sautera vers l'une des grandes formations de cristaux autour de l'arène avant de y canaliser de l'électricité. Le patron utilisera alors Caber Toss. |
Lancer de Caber | Ligne AoE | Trois ensembles d'AoE en ligne tireront de l'électricité du cristal dans lequel le boss la canalise. Esquivez chaque ensemble tel qu'il apparaît. Immédiatement après, le boss lancera le cristal, le laissant tomber sur l'arène, où il infligera des dégâts dans une grande AoE. Ce cristal répétera ensuite Caber Toss, tirant des AoE en ligne dans toutes les directions. |
Orage éclair | Marqueur AoE | Marque tous les joueurs avec un Marqueur AoE pendant la deuxième série d'AoE de la ligne Caber Toss. Écartez-vous les uns des autres tout en évitant les AoE de la ligne. |
Gore/Fissure étincelante | Spécial/AoE | Le patron utilisera Gore à nouveau, cette fois sans formation de cristaux. Au lieu de cela, il infligera des dégâts à plusieurs reprises à tous les membres du groupe tout en créant un Eletrope brut autour de l'arène, qui commencera à se charger. Détruisez chaque Raw Electrope tel qu’il apparaît, en donnant la priorité à ceux avec des barres de progression supplémentaires. |
Le Lindblum Zaghnal répétera ces attaques jusqu'à ce qu'il soit vaincu. L'AoE créée par la formation cristalline Caber Toss-ed est étonnamment grande, alors donnez-vous suffisamment d'espace pour l'éviter. De plus, n'oubliez pas de concentrez-vous sur l'électrope brute au fur et à mesure qu'elle apparaît, sinon vous risquez de l'effacer pour Fissure étincelante.
Le deuxième patron de la station de terrain de Yuweyawata est le surveillant Kanilokka. Voici ses attaques et ses mécaniques.
Nom de l'attaque |
Tapez |
Détails |
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Âmes sombres | Tankbuster | Inflige des dégâts élevés à la cible principale du boss. Utilisez atténuation des dommages si nécessaire. |
Esprits libres | AoE dans toute la pièce | Inflige des dégâts à tous les membres du groupe, couvre le bord de l'arène dans une AoE dangereuse, puis tire à plusieurs reprises des semi-Circular AoE autour de l'arène. Faites de votre mieux pour éviter ces AoE sans entrer dans le bord de l'arène, ce qui infligera des Dégâts réduits, lourds et saignants, rendant plus difficile l'évitement des attaques ultérieures. |
Inondation fantôme | Anneau AoE | Inflige des dégâts dans une grande zone d'anneau, avec un petit endroit sûr au centre de l'arène. Cela augmentera également la taille de la dangereuse flaque d'eau AoE qui se trouvait auparavant uniquement autour du bord de l'arène, de sorte qu'elle couvre la majeure partie de l'arène, à l'exception de l'endroit sûr. |
Dark II/Larmes révélatrices | Marqueurs conaux AoE/AoE | Le boss tirera deux séries d'AoE conales depuis le centre de l'arène, puis ciblera les trois joueurs non-Tank avec des marqueurs AoE. Étalez-les pour éviter de les chevaucher. |
Espoir perdu/Nécrohazard | Marqueur étourdi/AoE de proximité | Le boss effacera une partie de la flaque rouge AoE, laissant des chemins courbes jusqu'au bord de l'arène, puis infligera à tous les joueurs un Marqueur étourdi. Ensuite, il commencera à lancer Necrohazard, une AoE de proximité au centre de l'arène. Pour éviter cela, planifiez la rotation du marqueur Dizzy pour manœuvrer avec précaution sur le chemin dégagé jusqu'au bord de l'arène. |
Explosion de sang | AoE dans toute la pièce | Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Récupérez avec la guérison AoE. |
Étouffement d'âme | Marqueur de pile | Cible un joueur aléatoire avec un Marqueur de pile ; Regroupez-vous avec le pour partager les dégâts reçus. En même temps, le boss lancera Dark II, alors assurez-vous d'esquiver les AoE conales pendant l'empilement. |
Le surveillant Kanilokka répétera ces mécanismes jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Plus tard dans le combat, les Esprits libres seront combinés avec les Larmes révélatrices, alors assurez-vous de étalez-vous tout en évitant les AoE en demi-cercle. En dehors de cela, ce combat est assez simple, mais si vous n'êtes pas habitué au timing du Dizzy Marker, il peut être difficile d'éviter tous les dégâts de Necrohazard.
Le boss final du Donjon est le Tural Vidraal Lunipyati. Voici toutes ses attaques et mécaniques.
Nom de l'attaque |
Tapez |
Détails |
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Griffe rageuse | AoE | Le boss se retournera avant de frapper la moitié de l'arène avec des attaques de griffes répétées. Déplacez-vous derrière le patron pour éviter. |
Pain Léporine | AoE dans toute la pièce | Lunipyati infligera des dégâts à tous les membres du groupe et couvrira le bord de l'arène dans une dangereuse flaque d'eau AoE. Immédiatement après, il utilisera Boulder Dance. |
Danse du Bouleau | Cercle AoE | Cette attaque commencera par trois petites AoE circulaires qui infligent des dégâts continus, qui s'étendront ensuite dans la direction indiquée, infligeant des dégâts dans une deuxième AoE circulaire. Trouvez un endroit qui ne sera pas touché et restez-y jusqu'à la fin de l'attaque. |
Bord déchiqueté | Marqueurs AoE | À la fin de Boulder Dance, tous les membres du groupe seront ciblés avec des Marqueurs AoE. Écartez-les pour éviter de les superposer. |
Spirale terrestre | Cercle AoE | Attaques avec plusieurs ensembles de lignes en demi-cercle qui créeront ensuite des AoE en petits cercles le long de leurs chemins. Trouvez le plus grand écart entre les lignes pour éviter les AoE du cercle. Cette attaque se terminera par un cercle complet au centre et près du bord de l'arène ; Tout d'abord, placez-vous près du bord pour éviter le premier set, puis déplacez-vous vers le centre pour éviter le second. |
Cratère sculpté | AoE | Le boss détruira le centre de l'arène, tuant instantanément les joueurs à l'intérieur de l'AoE. Cette partie de l'arène restera une brèche mortelle jusqu'à la fin du combat, limitant votre espace mobile. |
Rugissement bestial | AoE de proximité | Le boss attaquera avec une AoE de proximité depuis son emplacement. Déplacez-vous à l'autre bout de l'arène pour réduire les dégâts de cette attaque, tout en veillant également à ne pas tomber dans le trou. |
Pointes circulaires | Cercle AoE | Immédiatement après Beastly Roar, une série d'AoE circulaires commencera à se déplacer autour du bord de l'arène. Reculez vers le patronpour les éviter. |
Pierre Turali IV | Marqueur de pile | Cible un joueur aléatoire avec un Stack Marker ; groupez-vous pour partager ses dégâts. |
Hurlement sonique | AoE dans toute la pièce | Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. |
Dalmate | Tankbuster | Cible le tank avec une attaque à dégâts élevés. |
Lunipyati continuera à utiliser Beastly Roar, Circling Spikes, Turali Stone IV, Sonic Howl et Slabber jusqu'à la fin du combat. Si vous avez confiance en vos capacités d'esquive des AoE, ce combat ne devrait poser aucun problème, mais faites toujours attention au trou créé par Cratère Carve, car tomber signifie une mort instantanée.
Après avoir vaincu Lunipyati, récupérez votre butin et sortez du donjon pour continuer le MSQ.
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