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World Of Warcraft : La guerre intérieure - Guide du boss mondial de Khaz Algar

Susan Sarandon
Libérer: 2024-11-27 05:15:17
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Chaque extension de World of Warcraft a eu une équipe de boss mondiaux errant dans ses zones non instanciées pour que les aventuriers puissent les vaincre et récupérer un butin précieux. L’extension War Within n’est pas différente. A travers les terres de Khaz Algar, quatre boss mondiaux errent, attendant le défi d'un bon raid d'aventuriers.

 World Of Warcraft: The War Within - Khaz Algar World Boss Guide

Dans chacune des zones principales de l'extension, un boss mondial se cache, chacun thématiquement adapté à la zone dans laquelle ils se trouvent. Si vous recherchez les trésors et la renommée qu'ils thésaurent, vous devez vous unir avec d'autres aventuriers, de peur de vous être écrasé sous eux.

Qui sont les patrons mondiaux de Khaz Algar ?

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Le sous-continent de Khaz Algar abrite quatre boss mondiaux, c'est-à-dire des boss de raid qui existent dans le monde ouvert et qui peuvent être tués une fois par semaine pour obtenir des récompenses de niveau chercheur de raid. De plus, comme dans les extensions précédentes de World of Warcraft, un seul de ces boss mondiaux est actif chaque semaine.

Chacune des quatre zones de mise à niveau de la région abrite le repaire d'un boss mondial, les combinaisons étant :

  • Le patron de l'Île de Dorn - Kordac, le Protecteur Dormant
  • Le patron de Ringing Deeps - Agrégation des horreurs
  • Le patron d'Hallowfall - Shurrai, Atrocity of the Undersea
  • Le patron d'Azj-Kahet - Orta, la Montagne Brisée

Comment vaincre Kordac, le protecteur endormi

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Résidant au sud de la capitale terrestre de Dornogal dans les plaines centrales de l'île de Dorn, Kordac, le Protecteur Dormant, est une immense construction titanesque qui a été contrainte à l'inactivité et à l'obscurité. Réactivé par l'arrivée d'étrangers potentiellement dangereux, il appartient à ces mêmes étrangers soit de le rabaisser, soit de le remettre dans sa directive d'origine.

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Si vous et vos alliés souhaitez tenir tête à Kordac, la rencontre avec ce colosse est heureusement directe et simple.

Les capacités de Kordac incluent les arcanes Lasers surchargés, le martèlement du sol Titanic Impact et les rafales de suppression.

Lorsque des lasers surchargés sont utilisés, Terre surchargée et coalitions puissantes sont laissées derrière, endommageant ceux qui s'y trouvent et responsabilisant les joueurs qui les ramassent, respectivement.

L'Impact Titanic de Kordac cible le sol devant lui, punissant ceux qui se trouvent sur le chemin avec des dégâts physiques et arcaniques, et les jetant en l'air. Les chars devraient détourner Kordac du reste du raid lorsque cela se produit.

Lorsque le colosse utilise Suppression Burst, des joueurs aléatoires sont imprégnés d'une énergie arcanique qui explose et les fait taire ainsi que ceux qui les entourent après cinq secondes. Si vous souffrez de Suppression Burst, assurez-vous de vous tenir à l'écart de tout allié jusqu'à ce qu'il explose.

De plus, Kordac gagne de l'énergie au fur et à mesure que le combat progresse, et après atteignant 100 énergie, il déclenchera un bombardement arcanique sur le champ de bataille, endommageant considérablement toute personne prise dans les explosions.

Comment vaincre l'agrégation des horreurs

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Une collection tordue de restes de skardyn, l'Agrégation des horreurs est le patron mondial des Ringing Deeps, où les skardyn ont récemment régné et sont devenus une menace pour les terrestres qui y vivent. Ce monstre hante une île dans un lac à l'extrémité sud des Profondeurs Ringing.

Si vous souhaitez le vaincre, vous devrez l'invoquer depuis les entrailles de la terre, en escortant des déchiqueteurs gobelins jusqu'à l'île qu'il hante.

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Avec les pouvoirs de la terre et du vide à sa disposition, les capacités de l'Agrégation des Horreurs consistent à claquer le sol, à lancer des cristaux et à invoquer des skardyn inférieurs.

Son Barrage cristallin est important à surveiller, car l'Agrégation jette d'énormes morceaux de cristaux sombres pour infliger des dégâts d'ombre majeurs à ceux qu'ils frappent.

Lorsque l'agrégation effectue Dark Awakening, elle écrase le sol pour infliger des dégâts massifs et les éclats créés par l'impact invoquent Skardyn fracturé, ajoute que les revendeurs de dégâts doivent en prendre soin. Les tanks doivent également s'assurer que l'agrégation fait face aux autres joueurs lorsque cela se produit.

Voidquake est une autre de ses capacités qu'il utilise pour briser le sol et infliger des dégâts. Assurez-vous de rester à l'écart de sa zone d'effet.

Crystal Strike est une capacité dangereuse qu'il utilise et qui inflige une force mortelle aux chars.

Si un joueur n'est pas à portée de mêlée de l'Agrégation, il utilisera Barrage d'Annihilation, une compétence apocalyptique qui peut facilement anéantir le raid attaquant le monstre. Pour cette raison, les guérisseurs doivent prêter une attention particulière aux barres de santé des tanks, en particulier pendant Crystal Strike, car la mort des tanks pourrait être un désastre pour tout donneur de dégâts en mêlée.

Comment vaincre Shurrai, l'atrocité des fonds marins

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Un désordre de morts-vivants de chair et de varech noyés, Shurrai, Atrocity of the Undersea, parcourt une île sur la côte nord d'Hallowfall. Cette abomination a été invoquée sur terre par les envahisseurs kobyss locaux venus des sous-marins et met au défi les Arathi de la repousser dans les profondeurs simplement en existant.

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Shurrai attaque avec des capacités nécrotiques et aqueuses, invoquant même les cadavres réanimés d'Arathi noyé pour attaquer ses ennemis.

Abyssal Strike est la façon dont Shurrai frappe principalement les tanks, les endommageant et leur infligeant une absorption de soins.

Cette abomination utilise également Briny Vomit et Dark Tide pour attaquer ses attaquants avec des dégâts de gel AOE. Assurez-vous de rester en dehors de leurs zones d'effet.

Pendant le lancement de Régurgiter les âmes, un Linceul des noyés entoure Shurrai, le protégeant alors qu'il crache des dégâts de peste sur ses ennemis et invoquant des Arathi noyés s'ajoute à chaque coup qu'il inflige. Ces zombies Arathi noyés exécutent le jugement de l'océan en mourant, infligeant des dégâts de peste aux joueurs et à Shurrai.

Les revendeurs de dégâts doivent se concentrer sur les Arathi noyés lorsque le Linceul des noyés est levé, et s'assurer de rester hors de portée d'Ocean's Reckoning une fois qu'ils sont tués.

Comment vaincre Orta, la montagne brisée

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L'un des mystérieux marcheurs des profondeurs de Khaz Algar ; Orta, la Montagne Brisée est un géant légendaire et redoutable. Perturbé et poussé à la violence par l'utilisation du sang noir des Dieux très anciens par les nérubiens locaux, il attend une armée pour le sortir de sa misère dans la Ancienne Fosse Sacrificielle de la Cité des Fils d'Azj-Kahet.

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Orta dispose d'un arsenal d'attaques brutales, toutes affectant le champ de bataille d'une manière ou d'une autre.

Son Tectonic Roar inflige d'énormes dégâts sonores au groupe de raid et les repousse loin de lui. Assurez-vous de vous éloigner du bord de l'arène d'Orta afin de ne pas en être poussé jusqu'à votre mort.

Son Colossal Slam inflige des dégâts de nature à ceux qui se trouvent directement devant lui et envoie ceux qui sont pris dans les airs. Les tanks devraient s'assurer de le détourner du reste du raid lorsqu'ils voient cela venir.

Il peut également inscrire des Runes de rupture dans le sol, qui s'activent au contact des joueurs, infligeant des dégâts de feu et les étourdissant. Gardez un œil sur le sol et restez à l'écart de ces runes.

Orta utilisera également Mountain's Grasp pour attraper les joueurs, qui, alors qu'ils sont dans ses griffes, seront réduits au silence et incapables de s'échapper jusqu'à ce qu'il les jette avec Rejeter les faibles . Les guérisseurs doivent se concentrer sur le joueur pris dans ses griffes, afin de le maintenir en vie pendant cette capacité.

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source:thegamer.com
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