Comprendre les mécanismes de passage d'objets en C
En C, le passage d'objets à des fonctions peut être un sujet de confusion. Bien qu'il soit généralement admis que les types de données de base (par exemple, entiers, flottants) sont transmis par valeur, il existe une incertitude quant au transfert d'objets.
Appel par valeur ou appel par référence
La distinction entre appel par valeur et appel par référence est cruciale. En appel par valeur, une copie de l'argument transmis est créée, tandis qu'en appel par référence, un pointeur vers l'argument réel est transmis.
Passer des types de données simples
Int, float et autres types de données simples sont universellement transmis par valeur. Cela signifie que lorsqu'un objet est transmis à une fonction, une copie de celui-ci est créée et stockée dans la mémoire locale de la fonction.
Passer des tableaux
Les tableaux sont transmis différemment . Voici pourquoi :
Passer des objets
Similaire à tableaux, les objets sont également passés par référence par défaut. Cela signifie qu'un pointeur vers l'objet est transmis, et non une copie de l'objet lui-même. En effet, copier un objet peut être une opération coûteuse, en particulier pour les objets volumineux.
Conclusion
En conclusion, C passe les objets par référence à moins que la signature de la fonction ne le spécifie explicitement sinon. En comprenant ces mécanismes de transmission, les développeurs peuvent concevoir des fonctions et des applications C qui gèrent efficacement la manipulation des données.
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