


Comment pouvons-nous implémenter efficacement log2(__m256d) dans AVX2 pour les processeurs Intel et AMD ?
Implémentation efficace de log2(__m256d) dans AVX2
Le __m256d _mm256_log2_pd (__m256d a) de SVML est limité aux compilateurs Intel et serait plus lent sur les processeurs AMD. Des implémentations alternatives existent, mais elles se concentrent souvent sur SSE plutôt que sur AVX2. Cette discussion vise à fournir une implémentation efficace de log2() pour les vecteurs de quatre nombres doubles, compatible avec divers compilateurs et fonctionnant bien sur les processeurs AMD et Intel.
Stratégie traditionnelle
L'approche habituelle exploite la formule log2(a*b) = log2(a) log2(b), qui se simplifie en exposant log2(mantisse) pour les nombres doubles. La mantisse a une plage limitée de 1,0 à 2,0, ce qui la rend adaptée à une approximation polynomiale pour obtenir log2 (mantisse). La gamme d’intrants influence la mise en œuvre. Le VCL d'Agner Fog vise une haute précision en utilisant des techniques d'évitement des erreurs. Cependant, pour un float log() approximatif plus rapide, considérez l'implémentation polynomiale de JRF (trouvée ici : http://jrfonseca.blogspot.ca/2008/09/fast-sse2-pow-tables-or-polynomials.html).
Algorithme VCL
Le log float et les fonctions doubles de VCL suivent un processus en deux parties approche :
Extraire l'exposant et la mantisse :
L'exposant est reconverti en flottant et la mantisse est ajustée en vérifiant les valeurs inférieures à SQRT2*0,5. Ceci est suivi d'une soustraction de 1,0 de la mantisse.- Approximation polynomiale :
- Une approximation polynomiale est appliquée à la mantisse ajustée pour calculer log(x) autour de x=1,0. Pour une double précision, VCL utilise un rapport de deux polynômes d'ordre 5. Le résultat final est obtenu en ajoutant l'exposant à l'approximation du polynôme. VCL comprend des étapes supplémentaires pour minimiser les erreurs d'arrondi.
- approximations polynomiales alternatives
Pour une précision accrue, vous pouvez utiliser directement VCL. Cependant, pour une implémentation approximative plus rapide de log2() pour float, envisagez de porter la fonction SSE2 de JRF vers AVX2 avec FMA.
Éviter les erreurs d'arrondi
VCL utilise diverses techniques pour réduire erreur d'arrondi. Ceux-ci incluent :
Diviser ln2 en constantes plus petites (ln2_lo et ln2_hi)
Ajout de la ligne res = nmul_add(x2, 0.5, x); à l'évaluation polynomiale- Suppression des étapes inutiles
- Si vos valeurs sont connues pour être finies et positives, vous pouvez améliorer considérablement les performances en commentant les vérifications pour sous-débordement, débordement ou dénormalité.
En outre Lecture
- [Rapproximation polynomiale avec erreur minimax](http://gallium.inria.fr/blog/fast-vectorizing-math-approx/)
- [Logarithme approximatif rapide utilisant bit manipulation](http://www.machinedlearnings.com/2011/06/fast-approximate-logarithm-exponential.html)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
