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Pourquoi les pointeurs nuls utilisent l'adresse zéro
Maison développement back-end C++ Pourquoi zéro est-il utilisé pour représenter des pointeurs nuls en C et C ?

Pourquoi zéro est-il utilisé pour représenter des pointeurs nuls en C et C ?

Nov 27, 2024 pm 10:09 PM

Why Is Zero Used to Represent Null Pointers in C and C  ?

Pourquoi les pointeurs nuls utilisent l'adresse zéro

En C et C, les pointeurs avec la valeur zéro sont couramment utilisés pour représenter des pointeurs nuls. Cependant, cela soulève plusieurs questions :

Pourquoi zéro est-il utilisé ?

Malgré l'adressage mémoire commençant à 0, zéro est désigné comme valeur de pointeur nulle. Ceci n'est pas lié à l'adresse mémoire réelle. Au lieu de cela, il agit comme une abstraction, symbolisant un pointeur qui ne pointe vers aucun emplacement mémoire valide.

Comment 0 peut-il gérer les pointeurs nuls ?

Alors que l'adresse 0 est généralement la démarrage de la mémoire, le système la réserve à des fins spéciales et la rend indisponible aux programmes. En tant que tel, l'utilisation de 0 comme pointeur nul ne pose aucun conflit avec l'adressage mémoire.

Pourquoi ne pas utiliser un nombre négatif ?

Les nombres négatifs ont été jugés moins adaptés pour représenter null pointeurs car :

  • Inefficacité de la représentation : Utilisation d'entiers signés car les pointeurs gaspilleraient de l'espace, car seuls les entiers positifs peuvent représenter des adresses valides.
  • Manque de portabilité : Les valeurs négatives de pointeurs nuls pourraient ne pas être portables sur différentes plates-formes ou compilateurs.

Implémentation du compilateur

Il est important de noter que la valeur constante 0 n'est que le pointeur nul dans le code source. Le compilateur peut implémenter en interne le pointeur nul avec une valeur différente si nécessaire. Cela garantit qu'il n'entre jamais en conflit avec des adresses valides et permet une optimisation sur différentes plates-formes.

Exigences relatives aux pointeurs nuls

La norme C définit deux exigences pour les pointeurs nuls :

  • Ils doivent toujours être comparés de manière inégale aux pointeurs vers des objets réels.
  • Deux pointeurs nuls doivent être comparés égal. (En C , cela s'applique uniquement aux pointeurs du même type.)

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