


Comment implémenter correctement une file d'attente dans Go à l'aide d'un tableau circulaire ?
Comment implémenter une file d'attente dans Go
Cette question explore l'implémentation d'une file d'attente simple dans Go en utilisant un tableau circulaire comme données sous-jacentes structure. L'approche suit les algorithmes décrits dans « L'art de la programmation informatique ». Cependant, le code initial présenté a rencontré un problème avec une sortie incorrecte.
Comprendre l'écart
Le principal problème du code réside dans l'absence d'un mécanisme pour gérer le situation où la file d’attente est pleine. L'approche du réseau circulaire nécessite un moyen de déterminer quand il est à pleine capacité. Le code d'origine ne disposait pas de cette vérification, ce qui a entraîné une tentative d'écrasement des éléments au-delà de la fin du tableau.
Affinage de l'implémentation
Pour résoudre ce problème, une simple modification est introduit. La fonction Enqueue inclut désormais une condition pour vérifier si l'index de queue n'est pas égal à l'index de tête. S'ils sont égaux, la file d'attente est pleine et la fonction renvoie false. Sinon, il ajoute l'élément à la file d'attente, incrémente l'index de queue et renvoie vrai.
Code amélioré
Voici le code mis à jour :
package main import ( "fmt" ) type Queue struct { len int head, tail int q []int } func New(n int) *Queue { return &Queue{n, 0, 0, make([]int, n)} } func (p *Queue) Enqueue(x int) bool { p.q[p.tail] = x ntail := (p.tail + 1) % p.len if ntail != p.head { p.tail = ntail return true } return false } func (p *Queue) Dequeue() (int, bool) { if p.head == p.tail { return 0, false } x := p.q[p.head] p.head = (p.head + 1) % p.len return x, true } func main() { q := New(10) for i := 1; i < 13; i++ { fmt.Println(i, q.Enqueue(i)) } fmt.Println() for i := 1; i < 13; i++ { fmt.Println(q.Dequeue()) } }
Avec cette modification, le code gère correctement les éléments de mise en file d'attente et de retrait, ce qui donne le résultat attendu :
1 true 2 true 3 true 4 true 5 true 6 true 7 true 8 true 9 true 10 true 11 true 12 true 11 true 12 true 1 true 2 true 3 true 4 true 5 true 6 true 7 true 8 true 9 true 10 true
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

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