Erreur du constructeur par défaut lors de l'initialisation de l'objet
Encapsulant la fonctionnalité de chiffrement dans la classe Blowfish, vous avez rencontré une erreur lors de la tentative de création d'une instance de GameCryptography . Le message d'erreur « aucun constructeur par défaut n'existe pour la classe 'Blowfish' » indique qu'un constructeur par défaut est manquant.
Lorsqu'une classe n'a pas de constructeur, le compilateur génère généralement un constructeur par défaut sans arguments. Cependant, si un constructeur autre que celui par défaut est défini (comme dans ce cas), le compilateur s'abstient de générer ce constructeur par défaut.
Solutions
Pour résoudre l'erreur, vous pouvez soit définir un constructeur par défaut pour Blowfish, soit modifier l'initialisation de l'objet.
1. Ajout d'un constructeur par défaut :
Ajoutez un constructeur par défaut à la classe Blowfish, tel que :
Blowfish() {}
Ce constructeur initialisera l'objet sans spécifier d'algorithme.
2. Spécification de l'algorithme dans l'initialisation de l'objet :
Lors de la création d'une instance de Blowfish dans GameCryptography, spécifiez explicitement l'algorithme. Par exemple :
GameCryptography::GameCryptography(unsigned char key[]) { _blowfish = Blowfish(CBC); }
3. Utilisation de l'initialisation des membres par défaut C 11 :
Dans C 11 ou version ultérieure, vous pouvez utiliser l'initialisation des membres par défaut pour initialiser automatiquement les membres à leurs valeurs par défaut. Cela vous permet de définir un constructeur autre que celui par défaut et d'avoir toujours un constructeur "de type par défaut" :
Blowfish(BlowfishAlgorithm algorithm = CBC); GameCryptography::GameCryptography(unsigned char key[]) : _blowfish() {} // Default-initialize _blowfish
Note sur la terminologie
Les modes de fonctionnement ( par exemple, ECB, CBC, CFB) ne sont pas eux-mêmes des algorithmes de chiffrement. Les référencer à des algorithmes peut prêter à confusion.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!