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Comment gérer correctement la portée des variables dans les instructions conditionnelles de Go ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-11-28 18:56:11
original
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How to Properly Handle Variable Scope in Go's Conditional Statements?

Limitations de la portée des variables dans Go : résoudre le problème des variables à l'intérieur des instructions If

Dans Go, la portée des variables est limitée au bloc de code dans lequel elles sont déclarées. Cela peut poser un défi lorsque vous travaillez avec des variables qui dépendent du résultat d'une instruction if. Considérez la situation suivante :

Problème :

La création d'une variable dans une instruction if et son utilisation ultérieure sont restreintes car la portée de la variable est limitée au bloc if.

Exemple Code :

if len(array1) > len(array2) {
    new1 := make([]string, 0, len(array1))
    // Code using new1
}

new2 := make([]string, 0, len(new1)) // Error: new1 out of scope
copy(new2, new1)
Copier après la connexion

Solution proposée :

Utiliser une variable inutile pour stocker le résultat de l'instruction if, puis utiliser cette valeur pour déclarer le résultat souhaité variable.

var pointlessvariable uint

if len(array1) > len(array2) {
    pointlessvariable = len(array1)
} else {
    pointlessvariable = len(array2)
}

var new1 = make([]string, 0, pointlessvariable)

if len(array1) > len(array2) {
    // Code using new1
}

new2 := make([]string, 0, len(new1))
copy(new2, new1)
Copier après la connexion

Mieux Solution :

Déclarez la variable en dehors du bloc if et utilisez la fonction make dans l'instruction if pour l'initialiser.

var new1 []string

if len(array1) > len(array2) {
    new1 = make([]string, 0, len(array1))
    // Code using new1
} else {
    new1 = make([]string, 0, len(array2))
    // Other code using new1
}

new2 := make([]string, 0, len(new1))
copy(new2, new1)
Copier après la connexion

Cette dernière approche offre une solution propre et élégante sans recourir à des variables déroutantes ou inutiles.

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