Comment modifier les champs Struct dans les valeurs Go Map ?
Adressage des valeurs de carte
Dans Go, tenter de modifier un champ de structure directement dans une valeur de carte, comme le montre l'exemple suivant, entraîner une erreur de compilation :
import ( "fmt" ) type pair struct { a float64 b float64 } func main() { // Create a map where values are of the "pair" type. dictionary := make(map[string]pair) // Add an element to the map. dictionary["xxoo"] = pair{5.0, 2.0} fmt.Println(dictionary["xxoo"]) // Output: {5 2} // Attempt to modify a field within the map value. dictionary["xxoo"].b = 5.0 // Error: cannot assign to dictionary["xxoo"].b }
Ce message d'erreur est rencontré car les valeurs de la carte ne sont pas adressables. L'adressabilité est un concept fondamental dans Go et fait référence à la capacité de localiser l'adresse mémoire d'une variable. Les valeurs non adressables ne peuvent pas être modifiées indirectement, car tenter d'accéder à un champ de structure d'une valeur non adressable entraîne une erreur de compilation.
Pour résoudre ce problème, il existe deux approches principales :
Utilisation des valeurs de pointeur
Une approche consiste à utiliser une valeur de pointeur comme valeur de carte. Cette indirection rend la valeur adressable, permettant des modifications de champ. Voici un exemple :
import ( "fmt" ) type pair struct { a float64 b float64 } func main() { // Create a map where values are pointers to "pair" structs. dictionary := make(map[string]*pair) // Add an element to the map. dictionary["xxoo"] = &pair{5.0, 2.0} fmt.Println(dictionary["xxoo"]) // Output: &{5 2} // Modify a field within the pointed-to struct. dictionary["xxoo"].b = 5.0 fmt.Println(dictionary["xxoo"].b) // Output: 5 }
Copie ou remplacement de valeur
Vous pouvez également travailler avec des valeurs non adressables en copiant la valeur ou en la remplaçant entièrement. Voici deux exemples :
// Value Copying dictionary["xxoo"] = pair{5.0, 5.0}
// Value Replacement p := dictionary["xxoo"] p.b = 5.0 dictionary["xxoo"] = p
Ces deux approches vous permettent de modifier la structure « paire » dans la carte.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
