Dans Go, le concept de « pile d'appels infinie » diffère des autres langages de programmation comme Node.JS. Alors que Node.JS impose une taille maximale de pile d'appels, Go utilise des goroutines qui démarrent intrinsèquement avec de petites tailles de pile, augmentant selon les besoins. Cela crée l'illusion d'une pile illimitée.
En ce qui concerne l'extrait de code Go fourni, il est important de comprendre qu'il n'y a pas de limite inhérente au nombre d'appels qu'une goroutine peut effectuer. Cependant, une limite existe en raison de la quantité maximale de mémoire de pile autorisée. Cette limite est généralement assez généreuse, oscillant autour de centaines de Mo, voire d'un Go.
Bien qu'il soit possible de dépasser cette limite de mémoire de pile en créant une quantité trop importante de goroutines, cela nécessiterait un nombre extrême d'appels récursifs. d'une manière qui entraînerait probablement des problèmes de performances bien avant que la limite ne soit atteinte.
Par conséquent, même s'il n'existe pas d'équivalent explicite de « pile d'appels infinie » dans Go, il est important faire preuve de prudence lorsqu’il s’agit d’algorithmes profondément récursifs. La limite de mémoire de la pile, bien qu'importante, doit toujours être prise en compte pour éviter d'éventuels problèmes de performances. De plus, le code qui repose fortement sur la récursivité doit être abordé avec prudence, car il peut entraîner des conséquences inattendues et des problèmes de performances.
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