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Quelle est la différence entre « int » et « Integer » (ou « System.Int32 ») en Java et C# ?

DDD
Libérer: 2024-11-29 03:13:10
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What's the Difference Between `int` and `Integer` (or `System.Int32`) in Java and C#?

Les nuances de int vs. Integer en Java et C#

L'affirmation de Joel Spolsky suggère une compréhension fondamentale des types de données dans la programmation orientée objet (POO). Comprendre la distinction entre les types primitifs et les types d'objets est crucial pour les programmeurs, en particulier lorsqu'ils travaillent avec Java ou C#.

Int et Integer de Java

En Java, int est un type de données primitif, ce qui signifie qu'il contient des valeurs directement, par opposition à un alias ou une référence à une valeur stockée ailleurs. D'un autre côté, Integer est une classe wrapper qui encapsule à la fois les valeurs int primitives et les méthodes permettant de les utiliser.

Int de C# vs System.Int32

C# présente une distinction similaire. int en C# correspond à System.Int32 et est un type valeur, similaire à l'int de Java. Cependant, contrairement à Integer de Java, l'entier de C# (System.Int32) peut être encadré dans un objet, permettant le polymorphisme et d'autres fonctionnalités orientées objet.

Objets vs. Primitives

Au-delà de cette comparaison spécifique, il convient de noter les différences générales entre les objets et les primitives dans POO :

  • Polymorphisme : Les objets peuvent présenter un polymorphisme, leur permettant de répondre différemment aux mêmes appels de méthode en fonction de leur classe spécifique. Les primitives, en revanche, ne prennent pas en charge ce comportement.
  • Pass-by-Value vs Pass-by-Reference : Lorsque les valeurs primitives sont transmises comme arguments de fonction, une copie de la valeur est transmise. En revanche, lorsque des objets sont transmis, une référence à l'objet est transmise, ce qui signifie que les modifications apportées à l'objet sont reflétées dans l'instance d'origine.
  • Allocation de mémoire : Les objets sont alloués dans le tas, tandis que les primitives sont généralement allouées dans la pile. Cette différence affecte les considérations de performances et de gestion de la mémoire.

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