Il y a beaucoup à faire dans Disney Dreamlight Valley, de déjouer des projets néfastes au jardinage avec vos amis. Votre rôle est de maintenir la paix au sein du village, quel que soit le personnage emblématique de Disney ou de Pixar qui se présente à vous, et l'extension Storybook Vale mettra cela à l'épreuve alors que vous incarnez le médiateur d'Hadès et de Maléfique.
✕ Supprimer les publicitésCependant, vous devrez également aider d'autres villageois pris au milieu. L'une de vos plus grandes préoccupations est le loup des terres sauvages, qui préoccupe grandement Mérida. Nous vous montrerons comment les trouver et affronter le procès des contes de fées qui vous attend dans les bois.
Pour commencer cette quête, vous devrez déverrouiller les Bois sauvages à l'ouest de la Bibliothèque du savoir. Cette mystérieuse forêt de champignons est aussi fantaisiste que possible, et de sombres secrets sont cachés dans les marais. Cependant, un hurlement diabolique
peut être entendu même en dehors de ce royaume.Mérida vous avertit des dangers, mais vous aidera à ouvrir la zone en éliminant les encres si vous avez au moins 2 000 magie d'histoire
.Vous pouvez gagner plus de Story Magic en accomplissant des tâches dans Storybook Vale !
Une fois la zone ouverte, à vous de l'explorer pleinement. Surveillez simplement où vous mettez les pieds et gardez un œil sur les bébés dragons
: ils ont une morsure qui écrase les pierres.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>✕ Supprimer les annonces SlopeUne fois à l'intérieur des Bois Sauvages, traversez la rivière et dirigez-vous vers le coin sud-ouest de la région. Ici, vous trouverez plusieurs inkies bloquant votre chemin dans un <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script> sinueux. Éliminez-les et suivez la piste pour trouver le premier essai de conte de fées.
Lorsque vous le faites, rapportez vos découvertes au gardien du savoir. Elle vous exhorte à obtenir de l'aide de Mérida avant de relever ce défi, car il est dangereux d'y aller seul.
Lorsque vous parlerez à Mérida, elle vous accompagnera dans les Bois Sauvages et vous avertira du loup qui s'y cache. Vous trouverez une traînée d'empreintes de pattes menant au site d'essai, tournant autour de lui et causant des ravages.
Parlez à nouveau avec Mérida pour apprendre que le rouet qui ouvre l'épreuve a disparu. Le loup a dû l'enlever ! Vous devrez le trouver et le remettre en place pour ouvrir le portail.
Regardez les traces au sol et suivez-les derrière le site d'essai jusqu'à un buisson violet vibrant sur la gauche. Ici, vous repérerez la roue cachée dans les ronces. Interagissez avec lui pour l'ajouter à votre inventaire, puis ramenez-le à sa place légitime.
✕ Supprimer les annonces <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Remettez la roue sur le socle, puis utilisez votre Royal Net pour l'activer. Le portail du procès des contes de fées s'ouvrira et la quête se terminera.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!