Lors de l'écriture de code concurrent dans Go, il est important de comprendre le comportement des fonctions anonymes. Dans cet exemple, nous explorons un scénario dans lequel une boucle for et une fonction anonyme produisent une sortie inattendue.
func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= 5; i++ { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(i) time.Sleep(time.Second * 1) wg.Done() }() } wg.Wait() }
L'exécution de ce code génère de manière surprenante "6, 6, 6, 6, 6" au lieu de la séquence attendue "2, 4, 1, 5, 3". En effet, la boucle for continue de mettre à jour la variable i après le lancement des goroutines.
La fonction anonyme dans le code ci-dessus est une fermeture. Les fermetures capturent les variables utilisées dans le corps de la fonction au moment de leur création. Dans ce cas, la variable i est capturée au lancement de la goroutine. Cependant, la boucle continue de mettre à jour i après le démarrage de la goroutine.
Puisque la boucle ne se termine que lorsque i est supérieur à 5, i est 6 lorsque les goroutines s'exécutent enfin. Par conséquent, chaque goroutine imprime la valeur de i qui a été capturée lors de la fermeture, qui est 6 dans ce cas. Le résultat attendu n'est observé que lorsque la variable i est passée en argument à la fonction anonyme, créant ainsi une copie de la valeur au moment de l'appel.
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