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Comment désorganiser JSON dans un tableau d'objets dans Go
Question
Solution
Maison développement back-end Golang Comment désorganiser un objet JSON dans un tableau de structures en Go ?

Comment désorganiser un objet JSON dans un tableau de structures en Go ?

Nov 29, 2024 pm 01:26 PM

How to Unmarshal a JSON Object into an Array of Structs in Go?

Comment désorganiser JSON dans un tableau d'objets dans Go

Question

Comment puis-je désorganiser le JSON suivant dans un tableau d'objets dans Go langue ?

{
    "1001": {"level":10, "monster-id": 1001, "skill-level": 1, "aimer-id": 301},
    "1002": {"level":12, "monster-id": 1002, "skill-level": 1, "aimer-id": 302},
    "1003": {"level":16, "monster-id": 1003, "skill-level": 2, "aimer-id": 303}
}
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Solution

Le JSON fourni nécessite quelques modifications pour être valide, comme l'ajout de virgules entre les paires clé-valeur dans l'objet de niveau supérieur :

{
   "1001":{
      "level":10,
      "monster-id":1001,
      "skill-level":1,
      "aimer-id":301
   },
   "1002":{
      "level":12,
      "monster-id":1002,
      "skill-level":1,
      "aimer-id":302
   },
   "1003":{
      "level":16,
      "monster-id":1003,
      "skill-level":2,
      "aimer-id":303
   }
}
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Pour désorganiser ce JSON dans un tableau d'objets, vous pouvez utiliser le code suivant :

type Monster struct {
    MonsterId  int32 `json:"monster-id"`
    Level      int32 `json:"level"`
    SkillLevel int32 `json:"skill-level"`
    AimerId    int32 `json:"aimer-id"`
}

type MonsterCollection struct {
    Pool map[string]Monster
}

func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error {
    var data =&mc.Pool
    b := []byte(jsonStr)
    return json.Unmarshal(b, data)
}
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Dans ce code :

  • La structure Monster représente la structure du objets.
  • La structure MonsterCollection contient un pool de monstres, chacun étant saisi par une chaîne.
  • La méthode FromJson désorganise la chaîne JSON dans la carte du pool.

Le retour d'erreur est utile à des fins de débogage, vous permettant de détecter des erreurs telles qu'une syntaxe JSON non valide.

Un exemple fonctionnel peut à retrouver sur le Golang Playground : http://play.golang.org/p/4EaasS2VLL.

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