Quel conteneur C 11 dois-je choisir ?
Choisir le conteneur C 11 optimal
Introduction
Sélection du conteneur le plus approprié en C a toujours été une décision cruciale, et avec l’introduction de nouvelles fonctionnalités dans C 11, les options se sont élargies. Cet article vise à fournir des conseils pour naviguer dans les options de conteneurs disponibles dans C 11, offrant une approche complète de la sélection des conteneurs.
Conteneurs associatifs ou à séquence simple
Les principes fondamentaux La distinction se situe entre les conteneurs associatifs et séquence simple. Les conteneurs associatifs excellent dans les situations nécessitant des opérations de recherche efficaces basées sur des clés, tandis que les conteneurs de séquences simples donnent la priorité à l'accès séquentiel et à la manipulation des données.
Sélection d'un conteneur associatif
Considérez ce qui suit directives lors de la sélection d'un conteneur associatif :
- Commandé :Si vous maintenez l'ordre des éléments est essentiel, optez pour un conteneur associatif ordonné (par exemple, une carte ou un ensemble). Sinon, choisissez un conteneur non ordonné (par exemple, unordered_map ou unordered_set).
- Clé séparée : Si la clé est distincte de la valeur, utilisez une carte. Pour les scénarios où la clé et la valeur sont inséparables, un ensemble est plus approprié.
- Doublons : Pour autoriser les doublons, utilisez un conteneur avec "multi" dans son nom (par exemple, multimap, multiset ). Sinon, choisissez un conteneur sans « multi » pour éviter les doublons.
Sélection d'un conteneur de séquence simple
Pour les conteneurs de séquence simple, suivez ces directives :
- Mémoire stable : Si les éléments doivent rester stables en mémoire lors des modifications du conteneur, choisissez une liste (par exemple, list, forward_list).
- Taille dynamique : Si la taille du conteneur est connue au moment de la compilation, elle ne changera pas et les éléments sont constructibles par défaut ou peuvent être initialisés avec une initialisation complète. liste, un tableau est recommandé.
- Double-Ended : Pour une insertion ou un retrait efficace des deux extrémités, sélectionnez un deque. Pour les autres cas, un vecteur est généralement le choix préféré.
Exemple :
Pour illustrer le processus de prise de décision, considérons un scénario dans lequel nous devons stocker une collection de noms et leurs identifiants uniques correspondants, avec l'exigence d'une recherche efficace par identifiant et d'une insertion arbitraire et suppression.
- Conteneur associatif : Oui, puisqu'il faut rechercher par clé (ID).
- Ordonné : Pas nécessairement, car l'ordre des noms n'est pas significatif.
- Clé séparée : Oui, l'ID est distinct du nom.
- Doublons : Non, les ID sont unique.
Sur la base de ces critères, le meilleur choix de conteneur serait ununordered_map
Conclusion
Bien que cette approche basée sur le texte ne puisse pas remplacer un organigramme graphique, elle fournit un guide structuré et complet pour sélectionner le conteneur de bibliothèque standard le plus approprié en C 11. En suivant Grâce aux directives fournies, les développeurs peuvent prendre des décisions éclairées et optimiser leur code à la fois pour l'efficacité et la maintenabilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
