Gestion des connexions HTTP2 dans Go : libération des ressources http.Client
Lorsque vous travaillez avec des connexions HTTP2, le http.Client est un outil crucial. Cependant, il peut y avoir une certaine confusion quant à la manière de libérer le client et aux ressources qu'il consomme.
Dois-je libérer explicitement un client HTTP2 ?
Non, http .Client ne nécessite pas de version explicite. Lorsque le client devient inaccessible, le garbage collector de Go récupère automatiquement toute mémoire qui lui est allouée.
Gestion des connexions http.Client
http.Client fonctionne sur un pool de connexions , qui est géré en interne. C'est pourquoi il est conçu pour être réutilisé, plutôt que de créer plusieurs instances selon les besoins. Ainsi, la libération explicite des ressources n'est pas nécessaire.
Exceptions à la règle
Bien que http.Client lui-même n'ait pas besoin d'une libération explicite, il est important de noter que le *http Les objets .Response qu’il crée contiennent des ressources qui nécessitent un nettoyage approprié. Plus précisément, vous devez appeler Response.Body.Close() à la fin de toutes les opérations HTTP (par exemple, Get(), Post()).
Exemple :
resp, err := http.Get("http://example.com/") if err != nil { // Handle error } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) // ...
Résumé
http.Client in Go est conçu pour la réutilisation et la gestion automatique des ressources. Pour une gestion correcte des ressources, la seule étape supplémentaire consiste à fermer Response.Body après avoir utilisé l’objet *http.Response correspondant. En adhérant à cette pratique, vous pouvez garantir des performances et une efficacité des ressources optimales lorsque vous travaillez avec des connexions HTTP2 dans Go.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!