


Est-ce que (NULL == bCondition) est meilleur que (bCondition == NULL) pour les contrôles nuls ?
Comparaison des valeurs NULL : évaluation de (bCondition == NULL) par rapport à (NULL == bCondition)
En programmation, une tâche courante lorsque travailler avec des pointeurs ou des objets consiste à vérifier s'ils sont nuls. Il existe deux notations courantes pour effectuer cette vérification : (bCondition == NULL) et (NULL == bCondition). Bien que les deux semblent servir le même objectif, il existe une différence subtile dans leur comportement.
Pourquoi utiliser (NULL == bCondition) ?
La principale raison d'utiliser (NULL == bCondition) au lieu de (bCondition == NULL) vise à fournir une protection accrue contre les fautes de frappe. Plus précisément, lors de la comparaison d'une variable à NULL, il est possible d'utiliser accidentellement un opérateur d'affectation (=) au lieu de l'opérateur de comparaison (==).
Par exemple, considérons le code suivant :
if (bCondition = NULL) // typo here { // Code never executes }
Dans cet exemple, le programmeur a utilisé par erreur l'opérateur d'affectation (=) au lieu de l'opérateur de comparaison (==). Par conséquent, bCondition sera toujours défini sur NULL et le code de l'instruction if ne sera jamais exécuté.
En utilisant (NULL == bCondition), un compilateur émettra une erreur ou un avertissement si un opérateur d'affectation est utilisé, mettant en évidence la faute de frappe potentielle. Par exemple :
if (NULL = bCondition) // error -> compiler complains { // ... }
Comportement du compilateur et NullPointerExceptions
Dans certaines langues, le choix entre (bCondition == NULL) et (NULL == bCondition) peut également impact sur la façon dont les exceptions de pointeur nul sont gérées.
Dans les langages où NULL est une constante, en utilisant (bCondition == NULL) peut entraîner une NullPointerException si bCondition n'est pas initialisé avec un pointeur valide. D'un autre côté, l'utilisation de (NULL == bCondition) garantit qu'une exception ne sera levée que si bCondition tente d'accéder à un emplacement mémoire non valide.
Comparaison d'échantillons
Pour illustrer la différence entre (bCondition == NULL) et (NULL == bCondition), considérons l'exemple suivant :
int *p = NULL; if (p == NULL) { // Execute this block if p is null } if (NULL == p) { // Execute this block if p is null }
In cet exemple, les deux instructions if exécuteront le même code. Cependant, si l'opérateur d'affectation (=) était accidentellement utilisé dans la première instruction, cela entraînerait un avertissement ou une erreur du compilateur.
Conclusion
While (bCondition = = NULL) et (NULL == bCondition) peuvent sembler interchangeables à première vue, l'utilisation de (NULL == bCondition) offre une protection supplémentaire contre les fautes de frappe accidentelles et peut améliorer la gestion des valeurs null. exceptions de pointeur. En règle générale, il est recommandé d'utiliser (NULL == bCondition) lors de la vérification des valeurs nulles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

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L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
