Quand l'échange au niveau des bits entraîne des conséquences inattendues
L'échange au niveau des bits, bien que souvent efficace, peut parfois entraîner des résultats inattendus. Bien que la question de l'échange d'objets en échangeant leurs octets ait été largement discutée, cet article examine des situations spécifiques du monde réel dans lesquelles un échange approprié peut mal fonctionner en raison d'un échange au niveau du bit.
Pointeurs d'objet et auto-pointeurs
La pratique consistant à traiter les pointeurs d'objet comme des données binaires brutes est fortement déconseillée en POO, y compris en C . Les objets possèdent plus que leur simple représentation, et tenter de les échanger en échangeant leurs octets est incorrect. Ceci est particulièrement préoccupant lorsque les objets contiennent un pointeur vers eux-mêmes (un auto-pointeur), ce qui est rarement rencontré en pratique. De tels cas peuvent donner lieu à un comportement imprévisible lors de l'échange au niveau des bits.
Pourquoi les compilateurs ne peuvent pas vous sauver
Une hypothèse courante est que les compilateurs sont incapables de gérer des optimisations complexes, ce qui incite les développeurs à tenter des améliorations manuelles en utilisant des manipulations de bits. Cependant, dans la pratique, les compilateurs excellent souvent dans l'analyse et l'optimisation du code.
Un exemple : copie de chaînes
Considérez l'extrait de code suivant :
std::string whatever = "abcdefgh"; std::string whatever2 = whatever;
Le premier constructeur de chaîne attribue la chaîne "abcdefgh" à la variable any. Le constructeur de copie de chaîne crée une nouvelle chaîne peu importe2 en copiant le contenu de n'importe quoi.
En examinant le code assembleur généré, nous pouvons observer que le compilateur effectue une copie de registre unique du contenu de la chaîne, optimisant efficacement le processus de copier la chaîne entière.
Faire confiance au compilateur
Sur la base de tels exemples, il est conseillé faire confiance à la capacité d'un compilateur à optimiser efficacement le code. Il est peu probable que tenter d'améliorer les performances par le biais de manipulations de bits ou d'autres optimisations de bas niveau génère des avantages significatifs, à moins qu'un profileur n'identifie un goulot d'étranglement spécifique.
Par conséquent, lorsque l'on considère l'échange au niveau des bits comme solution, il est crucial d'évaluer soigneusement implications potentielles, en particulier en présence de pointeurs automatiques ou d'autres structures de données complexes qui peuvent présenter un comportement inattendu lorsqu'elles sont soumises à une manipulation au niveau du bit.
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