Est-ce important lors de la création de cartes ?
Lors de la création de cartes dans Go, les développeurs disposent de deux options :
var m = map[string]int{}
var m = make(map[string]int)
Bien que la première puisse sembler être un raccourci pour une initialisation de champ plus rapide, les deux options ont des fonctionnalités subtiles. différences.
Map Literals vs. make
La première forme est un cas particulier de littéral de carte, qui permet la création de cartes non vides avec des clés spécifiques paires de valeurs. Par exemple :
m := map[bool]string{false: "FALSE", true: "TRUE"}
En revanche, le deuxième formulaire utilisant make crée toujours une carte vide. C'est l'équivalent du littéral de carte sans valeurs initiales, telles que :
m := map[string]int{}
Capacité initiale
La distinction clé entre les deux approches réside dans la capacité de spécifier une capacité initiale. make vous permet d'allouer de l'espace pour un nombre spécifique d'éléments, même s'ils ne sont pas initialement attribués. Cela peut aider à réduire les allocations futures si vous prévoyez une croissance significative de la carte. Par exemple :
m := make(map[string]int, 50)
Cela crée une carte avec suffisamment d'espace pour 50 éléments, réduisant potentiellement les allocations à mesure que la carte se développe.
Bonnes pratiques
En général, le choix entre les deux méthodes dépend de la situation. Si vous créez une carte vide où les performances ne sont pas critiques, l'une ou l'autre option suffira. Cependant, si vous prévoyez une grande carte ou si vous souhaitez définir la capacité initiale, l'utilisation de make est recommandée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!