


Suppression minimale des obstacles pour atteindre le coin
2290. Suppression minimale des obstacles pour atteindre le coin
Difficulté : Difficile
Sujets : Tableau, recherche en largeur d'abord, graphique, tas (file d'attente prioritaire), matrice, chemin le plus court
Vous recevez une grille de tableau d'entiers 2D indexée à 0 de taille m x n. Chaque cellule a l'une des deux valeurs suivantes :
- 0 représente une cellule vide,
- 1 représente un obstacle qui peut être supprimé.
Vous pouvez vous déplacer vers le haut, le bas, la gauche ou la droite depuis et vers une cellule vide.
Renvoyer le nombre minimum d'obstacles à supprimer pour pouvoir passer du coin supérieur gauche (0, 0) au coin inférieur droit coin (m - 1, n - 1).
Exemple 1 :
- Entrée : grille = [[0,1,1],[1,1,0],[1,1,0]]
- Sortie : 2
-
Explication : On peut supprimer les obstacles en (0, 1) et (0, 2) pour créer un chemin de (0, 0) à (2, 2).
- On peut montrer qu'il faut supprimer au moins 2 obstacles, donc on en retourne 2.
- Notez qu'il peut exister d'autres moyens de supprimer 2 obstacles pour créer un chemin.
Exemple 2 :
- Entrée : grille = [[0,1,0,0,0],[0,1,0,1,0],[0,0,0,1,0]]
- Sortie : 0
- Explication : On peut passer de (0, 0) à (2, 4) sans supprimer aucun obstacle, on renvoie donc 0.
Contraintes :
- m == grille.longueur
- n == grille[i].longueur
- 1 <= m, n <= 105
- 2 <= m * n <= 105
- grille[i][j] vaut 0 ou 1.
- grille[0][0] == grille[m - 1][n - 1] == 0
Indice :
- Modélisez la grille sous forme de graphique où les cellules sont des nœuds et les bords sont entre les cellules adjacentes. Les bords des cellules avec des obstacles ont un coût de 1 et tous les autres bords ont un coût de 0.
- Pourriez-vous utiliser la recherche en largeur 0-1 ou l'algorithme de Dijkstra ?
Solution :
Nous devons modéliser ce problème en utilisant un graphique où chaque cellule de la grille est un nœud. Le but est de naviguer du coin supérieur gauche (0, 0) vers le coin inférieur droit (m-1, n-1), tout en minimisant le nombre d'obstacles (1s) que nous devons supprimer.
Approche:
-
Représentation graphique :
- Chaque cellule de la grille est un nœud.
- Le mouvement entre les cellules adjacentes (haut, bas, gauche, droite) est traité comme un bord.
- Si un bord traverse une cellule avec un 1 (obstacle), le coût est de 1 (supprimer l'obstacle), et s'il traverse un 0 (cellule vide), le coût est de 0.
-
Choix de l'algorithme :
- Puisque nous devons minimiser le nombre d'obstacles supprimés, nous pouvons utiliser le 0-1 BFS (Breadth-First Search avec un deque) ou l'algorithme de Dijkstra avec une file d'attente prioritaire.
- 0-1 BFS convient ici car chaque bord a un coût de 0 ou de 1.
-
0-1 BFS :
- Nous utilisons un deque (file d'attente à double extrémité) pour traiter des nœuds avec des coûts différents :
- Poussez les cellules de coût 0 vers l'avant du deque.
- Poussez les cellules de coût 1 à l'arrière du deque.
- L'idée est d'explorer la grille et de toujours élargir le chemin qui ne nécessite pas d'abord la suppression des obstacles, et de supprimer les obstacles uniquement lorsque cela est nécessaire.
- Nous utilisons un deque (file d'attente à double extrémité) pour traiter des nœuds avec des coûts différents :
Implémentons cette solution en PHP : 2290. Suppression minimale des obstacles pour atteindre le coin
Explication:
Analyse des entrées :
- La grille est prise comme un tableau 2D.
- Les lignes et les colonnes sont calculées pour la vérification des limites.
Mise en œuvre de Deque :
- SplDoublyLinkedList est utilisé pour simuler le deque. Il prend en charge l'ajout d'éléments à l'avant (unshift) ou à l'arrière (push).
Tableau visité :
- Garde une trace des cellules déjà visitées pour éviter un traitement redondant.
0-1 Logique BFS :
- Commencez à partir de (0, 0) avec un coût de 0.
- Pour chaque cellule voisine :
- S'il est vide (grid[nx][ny] == 0), ajoutez-le au début du deque avec le même coût.
- Si c'est un obstacle (grid[nx][ny] == 1), ajoutez-le au dos du deque avec un coût incrémenté.
Renvoyer le résultat :
- Lorsque le coin inférieur droit est atteint, renvoyez le coût.
- Si aucun chemin valide n'existe (bien que le problème en garantisse un), renvoie -1.
Complexité:
- Complexité temporelle : O(m x n), où m est le nombre de lignes et n est le nombre de colonnes. Chaque cellule est traitée une fois.
- Complexité spatiale : O(m x n), pour le tableau visité et deque.
Cette implémentation fonctionne efficacement dans les limites données.
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Dans PHP, Password_Hash et Password_verify Les fonctions doivent être utilisées pour implémenter le hachage de mot de passe sécurisé, et MD5 ou SHA1 ne doit pas être utilisé. 1) Password_hash génère un hachage contenant des valeurs de sel pour améliorer la sécurité. 2) Password_verify Vérifiez le mot de passe et assurez-vous la sécurité en comparant les valeurs de hachage. 3) MD5 et SHA1 sont vulnérables et manquent de valeurs de sel, et ne conviennent pas à la sécurité de mot de passe moderne.

Le type PHP invite à améliorer la qualité et la lisibilité du code. 1) Conseils de type scalaire: Depuis PHP7.0, les types de données de base sont autorisés à être spécifiés dans les paramètres de fonction, tels que INT, Float, etc. 2) Invite de type de retour: Assurez la cohérence du type de valeur de retour de fonction. 3) Invite de type d'union: Depuis PHP8.0, plusieurs types peuvent être spécifiés dans les paramètres de fonction ou les valeurs de retour. 4) Invite de type nullable: permet d'inclure des valeurs nulles et de gérer les fonctions qui peuvent renvoyer les valeurs nulles.

PHP est principalement la programmation procédurale, mais prend également en charge la programmation orientée objet (POO); Python prend en charge une variété de paradigmes, y compris la POO, la programmation fonctionnelle et procédurale. PHP convient au développement Web, et Python convient à une variété d'applications telles que l'analyse des données et l'apprentissage automatique.

PHP et Python ont leurs propres avantages et inconvénients, et le choix dépend des besoins du projet et des préférences personnelles. 1.Php convient au développement rapide et à la maintenance des applications Web à grande échelle. 2. Python domine le domaine de la science des données et de l'apprentissage automatique.

L'utilisation de déclarations de prétraitement et l'APD dans PHP peut effectivement empêcher les attaques d'injection SQL. 1) Utilisez PDO pour vous connecter à la base de données et définir le mode d'erreur. 2) Créez des instructions de prétraitement via la méthode de préparation et transmettez des données à l'aide des espaces réservés et exécutez des méthodes. 3) Traitez les résultats de la requête et assurez la sécurité et les performances du code.

PHP utilise les extensions MySQLI et PDO pour interagir dans les opérations de base de données et le traitement de la logique côté serveur, et traite la logique côté serveur via des fonctions telles que la gestion de session. 1) Utilisez MySQLI ou PDO pour vous connecter à la base de données et exécuter les requêtes SQL. 2) Gérer les demandes HTTP et l'état de l'utilisateur via la gestion de session et d'autres fonctions. 3) Utiliser les transactions pour assurer l'atomicité des opérations de base de données. 4) Empêcher l'injection de SQL, utiliser les connexions de gestion des exceptions et de clôture pour le débogage. 5) Optimiser les performances via l'indexation et le cache, écrivez du code très lisible et effectuez une gestion des erreurs.

PHP est utilisé pour créer des sites Web dynamiques, et ses fonctions principales incluent: 1. Générer du contenu dynamique et générer des pages Web en temps réel en se connectant à la base de données; 2. Traiter l'interaction utilisateur et les soumissions de formulaires, vérifier les entrées et répondre aux opérations; 3. Gérer les sessions et l'authentification des utilisateurs pour offrir une expérience personnalisée; 4. Optimiser les performances et suivre les meilleures pratiques pour améliorer l'efficacité et la sécurité du site Web.

PHP convient au développement Web et au prototypage rapide, et Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique. 1.Php est utilisé pour le développement Web dynamique, avec une syntaxe simple et adapté pour un développement rapide. 2. Python a une syntaxe concise, convient à plusieurs champs et a un écosystème de bibliothèque solide.
