Dragon Ball : Sparking Zero montre de nombreux scénarios What If intéressants. "Et si Vegeta combattait et battait Buu ?" ou "Et si Freezer tuait Goku sur Namek ?" et bien d'autres encore. Cependant, il y a un « Et si » qui reste sans réponse et que de nombreux fans souhaitent voir. "Et si Tien était trahi et enfermé dans la Chambre du Temps Hyperbolique pendant 1000 ans et était immortel ?"
✕ Supprimer les publicitésBien que cette question reste en suspens, ce guide examinera en profondeur l’ensemble du kit de Tien. Cela inclura toutes ses compétences, mouvements spéciaux et combos tout en offrant des conseils pour vous aider à devenir le joueur ultime de Tien.
Move Name |
Input |
Description |
---|---|---|
Knock Back Blast |
Melee Button Ki Button | Fires a delayed blast that pushes the opponent away. |
Bicycle Kick |
2x Melee Button Ki Button | Delivers a flurry of kicks in quick succession, dealing moderate damage. |
Gut Punch |
3x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
Gut Punch |
4x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Déplacer le nom<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script> | <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT3'); }); </script>Entrée<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT4'); }); </script> | Description |
---|---|---|
Knock Back Blast | Bouton de mêlée Bouton Ki | Déclenche une explosion retardée qui repousse l'adversaire. | Coup de pied de vélo | 2x bouton de mêlée bouton Ki | Délivre une rafale de coups de pied en succession rapide, infligeant des dégâts modérés. |
Gut Punch | 3x bouton de mêlée bouton Ki | Un rapide attaque qui étourdira l'adversaire pendant un court instant et l'empêchera de contrer les attaques ultérieures. |
Gut Punch | 4x Bouton de mêlée Bouton KiUne attaque rapide qui étourdira l'adversaire pendant un court instant et l'empêchera de contrer les attaques suivantes. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Solar Flare |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Fire a bright light that stuns and blinds the opponent for a few moments. |
Wild Sense |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge and counterattack the next melee attack from the opponent. |
Dodon Ray |
R2/RT Melee Button | 2 Ki Gauges | Fire a quick beam attack that tracks the opponent and deals moderate damage. |
Tri-Beam |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Fire a quick projectile that deals moderate damage. |
Neo Tri-Beam |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode/Health | Charge an enhanced version of Tri-Beam that can be continuously fired at the cost of Health and deals major damage. |
Dans l’ensemble, les statistiques de Tien ne sont pas quelque chose d’extraordinaire car elles sont assez basiques. Cela constitue cependant un avantage, car les statistiques faibles s'accompagnent également d'un faible coût en DP de quatre . Ce qu'il compense pour ses faibles statistiques, c'est son faible coût de compétence et ses coups spéciaux très polyvalents
.Pour commencer, Solar Flare est un outil incroyable contre des adversaires très agressifs. Lors de son activation, il étourdira et aveuglera momentanément l'adversaire, le laissant exposé à de nombreux dégâts. Soyez prudent lorsque vous activez Solar Flare, car il peut être évité
et vous laisse complètement ouvert à l'adversaire.Solar Flare possède une super armure lors de son activation et ne peut être interrompu que par des attaques plus puissantes. Vous pourrez toujours subir des dégâts. ✕ Supprimer les publicités
Wild Sense évitera automatiquement la prochaine attaque de mêlée que l'adversaire vous lance, la contrecarrant avec la vôtre. Ceci peut être utilisé à la fois défensivement et offensivement, car il peut être
activé de manière préventiveet maintenu jusqu'à l'attaque du premier adversaire. Dodon Ray lance une attaque à faisceau qui se déplacera extrêmement rapidement et infligera des dégâts modérés. Il est efficace à la fois comme finisseur de combo après un lancement ou comme outil de poussée à distance contre les adversaires qui tentent de charger Ki. Sa rapidité et son
coût extrêmement faible<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script> en font l'outil le plus efficace de sa trousse.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Tri-Beam tire également un projectile rapide, mais avec moins de suivi, et inflige légèrement plus de dégâts que Dodon Ray. Bien qu'il y ait une légère augmentation des dégâts par rapport à Dodon Ray, le coût est une jauge Ki supplémentaire et peut ne pas en valoir la peine à long terme.
Neo Tri-Beam est l'attaque ultime de Tien qui a son propre effet unique. Alors qu'une une seule explosion inflige assez peu de dégâts, le mouvement peut être tiré en continu jusqu'à 10 fois, augmentant considérablement ses dégâts au prix d'un drainage. votre santé après chaque tir ultérieur. Cela doit être utilisé à la fin d'un combo et ne vaut vraiment la peine que lorsque l'adversaire a peu de santé.
✕ Supprimer les publicitésNeo Tri-Beam est incapable de vous tuer si vous perdez toute votre santé. <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>
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