GoLand signale des erreurs de référence non résolues malgré la compilation et l'exécution du code
Lorsqu'ils travaillent avec GoLand, les développeurs peuvent rencontrer un message d'erreur indiquant "référence non résolue, " même lorsque des références existent et que le code est compilé avec succès. Ce comportement peut prêter à confusion, en particulier lorsque le code concerné suit les meilleures pratiques.
Considérons l'exemple simplifié suivant :
package main import "fmt" type MyBoxItem struct { Name string } type MyBox struct { Items []MyBoxItem } func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) { box.Items = append(box.Items, item) } func main() { item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"} item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"} box := MyBox{} box.AddItem(item1) box.AddItem(item2) // checking the output fmt.Println(len(box.Items)) fmt.Println(box.Items) }
Dans cet exemple, GoLand marque les appels de méthode « AddItem » comme non résolus. références malgré leur implémentation quelques lignes ci-dessus. Cependant, le code se compile et s'exécute correctement.
Pour résoudre ce problème, les utilisateurs ont signalé le succès en accédant à "Fichier" -> "Invalider les caches / Redémarrer" dans GoLand. Cette commande force l'EDI à reconstruire ses caches et à indexer les fichiers du projet, ce qui peut éliminer ces faux messages d'erreur.
Il convient de noter que l'erreur peut se manifester différemment selon les scénarios, même sur la même base de code. En suivant les étapes recommandées, les utilisateurs peuvent résoudre ces incohérences et garantir que leur IDE GoLand fournit des commentaires précis.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!