Dans le domaine des systèmes de modèles dans Go, la réflexion joue un rôle crucial. Un défi survient lors de l'appel dynamique de méthodes sur une interface {} avec différents types de récepteurs. Bien que cela fonctionne de manière transparente avec les types connus, cela échoue lorsque les données sont encapsulées dans une interface{}.
Énoncé du problème
Considérez le code suivant :
type Test struct { Start string } func (t *Test) Finish() string { return t.Start + "finish" } func Pass(i interface{}) { _, ok := reflect.TypeOf(&i).MethodByName("Finish") if ok { fmt.Println(reflect.ValueOf(&i).MethodByName("Finish").Call([]reflect.Value{})[0]) } else { fmt.Println("Pass() fail") } } func main() { i := Test{Start: "start"} Pass(i) _, ok := reflect.TypeOf(&i).MethodByName("Finish") if ok { fmt.Println(reflect.ValueOf(&i).MethodByName("Finish").Call([]reflect.Value{})[0]) } else { fmt.Println("main() fail") } }
Observations
Le problème
Le problème réside dans l'accès à l'adresse des données lorsqu'elles sont enveloppées dans une interface{}. L'utilisation de &i, qui pointe généralement vers un pointeur, ne fonctionne pas dans ce scénario.
Solution
Pour résoudre ce problème, nous devons gérer tous les scénarios possibles :
données d'interface{} en tant que récepteur de valeur et de méthode en tant que valeur :
interface{} données comme un récepteur de valeur et de méthode comme pointeur :
interface{} données en tant que pointeur et récepteur de méthode en tant que valeur :
interface{} les données comme pointeur et le récepteur de méthode comme pointeur :
Mise en œuvre
Sur la base de cette logique, nous pouvons créer une fonction généralisée pour appeler des méthodes dynamiquement :
func CallMethod(i interface{}, methodName string) interface{} { // Handle all scenarios var ptr, value, finalMethod reflect.Value value = reflect.ValueOf(i) if value.Type().Kind() == reflect.Ptr { ptr = value value = ptr.Elem() } else { ptr = reflect.New(reflect.TypeOf(i)) temp := ptr.Elem() temp.Set(value) } // Check for method on value and pointer method := value.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } method = ptr.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } // Call the method if (finalMethod.IsValid()) { return finalMethod.Call([]reflect.Value{})[0].Interface() } // Method not found return "" }
Avec cette fonction, nous pouvons désormais appeler des méthodes de manière dynamique quels que soient le type de récepteur et l'interface{} wrapper :
i := Test{Start: "start"} j := Test{Start: "start2"} fmt.Println(CallMethod(i, "Finish")) // Output: startfinish fmt.Println(CallMethod(&i, "Finish")) // Output: startfinish fmt.Println(CallMethod(i, "Another")) // Output: fmt.Println(CallMethod(&i, "Another")) // Output: start2another fmt.Println(CallMethod(j, "Finish")) // Output: startfinish fmt.Println(CallMethod(&j, "Finish")) // Output: start2finish fmt.Println(CallMethod(j, "Another")) // Output: fmt.Println(CallMethod(&j, "Another")) // Output: start2another
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