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Pourquoi utiliser `at()` au lieu de `operator[]` pour accéder aux éléments d'une carte C constante ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-02 06:19:11
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Why Use `at()` Instead of `operator[]` to Access Elements in a Constant C   Map?

Pourquoi ne puis-je pas accéder aux éléments avec Operator[] dans une carte Const ?

En C, en utilisant l'opérateur[] pour accéder les éléments d'une carte const peuvent générer des erreurs. Au lieu de cela, la méthode at() doit être utilisée à cette fin. Contrairement à Operator[], qui ajoute un nouvel élément construit par défaut si la clé n'existe pas, at() lève une exception std::out_of_range.

Introduction de at() pour Const Maps

at() est une méthode relativement nouvelle introduite en C 11 spécifiquement pour std::map. Il offre un moyen plus sûr d'accéder aux éléments de la carte lorsque la carte est const, car la modification des éléments de la carte via Operator[] n'est pas autorisée.

Comment utiliser at() dans Const Maps

Pour accéder à un élément dans une carte const en utilisant at(), appelez simplement la méthode at() sur l'objet map, en passant la clé comme argument. Par exemple :

const std::map<int, char> B = A;
cout << B.at(3) << endl; // works
Copier après la connexion

Avantages de l'utilisation de at()

L'utilisation de at() lors de l'accès à des éléments dans une carte const offre les avantages suivants :

  • Garantit que la carte reste inchangée.
  • Lève une exception si la clé n'existe pas, empêchant comportement indéfini.
  • Offre une interface cohérente pour les cartes const et non const.

Conclusion

Lorsque vous travaillez avec des cartes const, il est important d'utiliser la méthode at() au lieu de Operator[] pour accéder aux éléments. Cela garantit que la carte reste inchangée et fournit une méthode sûre et fiable pour récupérer des données.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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