


Pourquoi Go déréférence-t-il implicitement lors de l'appel de méthodes de récepteur de pointeur ?
Ensembles de méthodes Go : appel de méthodes pour les types de pointeurs et le récepteur
Un aspect souvent discuté des ensembles de méthodes Go survient lors de la tentative d'appel méthodes avec récepteur de type T sur des variables de type T. La spécification Go indique que l'ensemble de méthodes de T comprend à la fois les méthodes avec récepteur tapez *T et ceux avec le type de récepteur T.
Inférences contradictoires
Cependant, l'exemple suivant démontre que cette inférence peut sembler contre-intuitive :
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct{} func (self *User) SayWat() { fmt.Println(self) fmt.Println(reflect.TypeOf(self)) fmt.Println("WAT\n") } func main() { var user User = User{} fmt.Println(reflect.TypeOf(user), "\n") user.SayWat() }
Inférence du compilateur
Le compilateur déduit que user.SayWat() appelle la méthode avec le type de récepteur *T, bien que la variable user soit de type T. Ce comportement est dû à l'insertion automatique par le compilateur de &, l'opérateur d'adresse de. Essentiellement, il réécrit l'appel à (&user).SayWat().
Méthodes d'appel pour les types de pointeurs
Il est important de clarifier que même s'il apparaît que les méthodes pour les types pointeurs sont appelées sur des variables de type T, ce n'est pas strictement vrai. Le compilateur utilise un récepteur de type *T, et le déréférencement de &user vers T est une opération implicite.
Exceptions au déréférencement implicite
Cependant, cette opération implicite le déréférencement ne s’applique pas dans tous les cas. L'appel d'une méthode avec un récepteur de pointeur sur une valeur de retour (non adressable) entraînera une erreur de compilation, telle que :
func aUser() User { return User{} } ... aUser().SayWat()
Message d'erreur
cannot call pointer method on aUser() cannot take the address of aUser()
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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