. Puzzle coulissant
773. Puzzle coulissant
Difficulté : Difficile
Sujets : Tableau, recherche en largeur d'abord, matrice
Sur un plateau 2 x 3, il y a cinq tuiles étiquetées de 1 à 5, et un carré vide représenté par 0. Un déplacement consiste à choisir 0 et un nombre adjacent dans 4 directions et à les échanger .
L'état du tableau est résolu si et seulement si le tableau est [[1,2,3],[4,5,0]].
Étant donné le tableau du puzzle, retournez le moins de mouvements requis pour que l'état du tableau soit résolu. S'il est impossible de résoudre l'état du tableau, renvoyez -1.
Exemple 1 :
- Entrée : tableau = [[1,2,3],[4,0,5]]
- Sortie : 1
- Explication : Echangez le 0 et le 5 d'un seul coup.
Exemple 2 :
- Entrée : tableau = [[1,2,3],[5,4,0]]
- Sortie : -1
- Explication : Aucun nombre de mouvements ne permettra de résoudre le tableau.
Exemple 3 :
- Entrée : tableau = [[4,1,2],[5,0,3]]
- Sortie : 5
-
Explication : 5 est le plus petit nombre de mouvements qui résout le tableau.
- Un exemple de chemin :
- Après le coup 0 : [[4,1,2],[5,0,3]]
- Après le coup 1 : [[4,1,2],[0,5,3]]
- Après le coup 2 : [[0,1,2],[4,5,3]]
- Après le coup 3 : [[1,0,2],[4,5,3]]
- Après le coup 4 : [[1,2,0],[4,5,3]]
- Après le coup 5 : [[1,2,3],[4,5,0]]
Contraintes :
- board.length == 2
- planche[i].length == 3
- 0 <= tableau[i][j] <= 5
- Chaque tableau de valeurs[i][j] est unique.
Indice :
- Effectuez une recherche en largeur, où les nœuds sont les planches de puzzle et les bords si deux planches de puzzle peuvent être transformées l'une en l'autre en un seul mouvement.
Solution :
Nous pouvons appliquer l'algorithme Breadth-First Search (BFS). L'idée est d'explorer toutes les configurations possibles du tableau à partir de l'état initial donné, un mouvement à la fois, jusqu'à atteindre l'état résolu.
Approche:
-
Recherche en largeur d'abord (BFS) :
- BFS est idéal ici car nous recherchons le chemin le plus court vers l'état résolu.
- Chaque configuration du plateau peut être considérée comme un nœud, et les bords entre les nœuds représentent des mouvements valides où la tuile 0 est échangée avec une tuile adjacente.
- Le BFS explorera les configurations du plateau niveau par niveau, garantissant que nous atteignons l'état résolu avec le minimum de mouvements.
-
Représentation de l'État :
- Nous représenterons le tableau sous forme de chaîne (pour une comparaison et un stockage plus faciles).
- L'état résolu est "123450" car c'est une représentation linéaire du tableau [[1,2,3],[4,5,0]].
-
Transitions d'État :
- De chaque état, la tuile 0 peut échanger avec l'une de ses 4 voisines (haut, bas, gauche, droite), si elle se trouve dans les limites du plateau.
-
Suivi des États visités :
- Nous devons garder une trace des États visités pour éviter les cycles et les calculs redondants.
-
Vérification de l'état résolu :
- Si à un moment donné la configuration du tableau correspond à l'état résolu, nous renvoyons le nombre de mouvements nécessaires pour y arriver.
-
Gestion des cas impossibles :
- Si BFS se termine et que nous ne trouvons pas l'état résolu, cela signifie qu'il est impossible de résoudre le puzzle, et nous renvoyons -1.
Implémentons cette solution en PHP : 773. Puzzle coulissant
Explication:
- Configuration initiale : Nous commençons par convertir la carte 2D en une chaîne 1D pour une manipulation plus facile.
- Exécution BFS : Nous mettons en file d'attente l'état initial du tableau ainsi que le nombre de mouvements (en commençant à 0). Dans chaque itération BFS, nous explorons les mouvements possibles (en fonction de la position de la tuile 0), échangeons 0 avec les tuiles adjacentes et mettons les nouveaux états en file d'attente.
- États visités : Nous utilisons un dictionnaire pour garder une trace des états du tableau visités afin d'éviter de revisiter et de revenir aux mêmes états.
- Validation des bords : Nous vérifions que tout mouvement reste dans les limites de la grille 2x3, en garantissant notamment qu'il n'y a pas de mouvements illégaux qui s'enroulent autour de la grille (comme se déplacer à gauche sur le bord gauche ou à droite sur le bord droit).
- Résultat de retour : Si nous atteignons l'état cible, nous renvoyons le nombre de mouvements. Si BFS se termine et que nous n’atteignons pas l’objectif, nous renvoyons -1.
Complexité temporelle :
- Complexité BFS : La complexité temporelle de BFS est O(N), où N est le nombre d'états uniques de la carte. Pour ce puzzle, il y en a au maximum 6 ! (720) configurations possibles.
Complexité spatiale :
- La complexité spatiale est également O(N) en raison du stockage requis pour la file d'attente et les états visités.
Cette solution devrait être suffisamment efficace compte tenu des contraintes.
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PHP et Python ont chacun leurs propres avantages et choisissent en fonction des exigences du projet. 1.Php convient au développement Web, en particulier pour le développement rapide et la maintenance des sites Web. 2. Python convient à la science des données, à l'apprentissage automatique et à l'intelligence artificielle, avec syntaxe concise et adaptée aux débutants.

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PHP est un langage de script largement utilisé du côté du serveur, particulièrement adapté au développement Web. 1.Php peut intégrer HTML, traiter les demandes et réponses HTTP et prend en charge une variété de bases de données. 2.PHP est utilisé pour générer du contenu Web dynamique, des données de formulaire de traitement, des bases de données d'accès, etc., avec un support communautaire solide et des ressources open source. 3. PHP est une langue interprétée, et le processus d'exécution comprend l'analyse lexicale, l'analyse grammaticale, la compilation et l'exécution. 4.PHP peut être combiné avec MySQL pour les applications avancées telles que les systèmes d'enregistrement des utilisateurs. 5. Lors du débogage de PHP, vous pouvez utiliser des fonctions telles que error_reportting () et var_dump (). 6. Optimiser le code PHP pour utiliser les mécanismes de mise en cache, optimiser les requêtes de base de données et utiliser des fonctions intégrées. 7

PHP est toujours dynamique et occupe toujours une position importante dans le domaine de la programmation moderne. 1) La simplicité de PHP et le soutien communautaire puissant le rendent largement utilisé dans le développement Web; 2) sa flexibilité et sa stabilité le rendent exceptionnelle dans la gestion des formulaires Web, des opérations de base de données et du traitement de fichiers; 3) PHP évolue et optimise constamment, adapté aux débutants et aux développeurs expérimentés.

Le type PHP invite à améliorer la qualité et la lisibilité du code. 1) Conseils de type scalaire: Depuis PHP7.0, les types de données de base sont autorisés à être spécifiés dans les paramètres de fonction, tels que INT, Float, etc. 2) Invite de type de retour: Assurez la cohérence du type de valeur de retour de fonction. 3) Invite de type d'union: Depuis PHP8.0, plusieurs types peuvent être spécifiés dans les paramètres de fonction ou les valeurs de retour. 4) Invite de type nullable: permet d'inclure des valeurs nulles et de gérer les fonctions qui peuvent renvoyer les valeurs nulles.

PHP et Python ont leurs propres avantages et inconvénients, et le choix dépend des besoins du projet et des préférences personnelles. 1.Php convient au développement rapide et à la maintenance des applications Web à grande échelle. 2. Python domine le domaine de la science des données et de l'apprentissage automatique.

PHP convient au développement Web, en particulier dans le développement rapide et le traitement du contenu dynamique, mais n'est pas bon dans les applications de la science des données et de l'entreprise. Par rapport à Python, PHP présente plus d'avantages dans le développement Web, mais n'est pas aussi bon que Python dans le domaine de la science des données; Par rapport à Java, PHP fonctionne moins bien dans les applications au niveau de l'entreprise, mais est plus flexible dans le développement Web; Par rapport à JavaScript, PHP est plus concis dans le développement back-end, mais n'est pas aussi bon que JavaScript dans le développement frontal.
