


Quand devriez-vous utiliser `= default` pour les constructeurs par défaut en C 11 ?
Les avantages de "= default " en C 11
En C 11, la syntaxe "= default " permet d'indiquer explicitement que vous souhaitez que le compilateur génère un constructeur par défaut pour une classe. Cela peut être bénéfique dans certaines situations, même si vous pouvez obtenir la même fonctionnalité avec une définition de constructeur vide.
Avantages de "= default"
Le "= default " La syntaxe offre plusieurs avantages par rapport à un constructeur vide définition :
- 明确意图: En spécifiant explicitement qu'un constructeur par défaut doit être généré, vous rendez votre code plus facile à lire et à comprendre.
- Garantit des propriétés agrégées et triviales : Si vous souhaitez que votre classe soit de type agrégé ou trivial, vous devez utiliser "= default" pour garantir qu'aucune initialisation ou instruction composée fournie par l'utilisateur n'est présente.
- Cohérence et uniformité : La syntaxe "= default" peut être utilisée de manière cohérente avec les constructeurs de copie/déplacement et destructeurs, rendant votre code plus uniforme et plus facile à lire.
Clarifier les Différences
Bien que les constructeurs "= default" et les constructeurs vides se comportent de la même manière en termes de fonctionnalités, ils présentent des différences subtiles :
- constexpr : Un constructeur explicitement par défaut est constexpr si le constructeur implicite l'aurait été.
- Exception Spécification : Un constructeur explicitement par défaut aura la même spécification d'exception que le constructeur implicite.
- Types agrégats et triviaux : Un constructeur explicitement par défaut préserve les propriétés de classe agrégées et triviales, tandis qu'un le constructeur vide le fait non.
Conclusion
La syntaxe "= default" en C 11 fournit un moyen explicite de demander la génération de fonctions membres spéciales par défaut, y compris les constructeurs par défaut . Cela peut aider à améliorer la lisibilité du code, à garantir des propriétés de classe spécifiques et à promouvoir la cohérence dans l'ensemble de votre base de code.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
