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Quand dois-je utiliser des pointeurs dans Go ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-12-02 13:39:15
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When Should I Use Pointers in Go?

Pointeurs dans Go : directives d'utilisation

Lors de l'exploration des subtilités de la programmation, en particulier dans Go, le concept de pointeurs surgit souvent. Comme vous l'avez correctement supposé, les pointeurs sont utilisés dans des situations spécifiques pour répondre à des besoins particuliers.

Transmission des structures :

Les structures, généralement utilisées pour agréger des données, sont transmises dans fonctions par valeur. Cela signifie qu'une copie de la structure est créée et transmise, garantissant l'intégrité de la structure d'origine en dehors de la fonction.

Pointeurs de passage :

À l'inverse, pour passer une structure par référence, vous utilisez un argument pointeur dans la définition de la fonction. En utilisant l'opérateur d'adresse de lors de l'appel de fonction, vous transmettez efficacement l'adresse mémoire de la structure.

Pourquoi utiliser des pointeurs :

La justification du passage des structures par La référence réside dans deux raisons principales :

  • Améliorations des performances : Dans les scénarios où la structure est exceptionnellement volumineux, le passage par référence évite la surcharge de mémoire associée à la création d'une copie supplémentaire.
  • Structures mutables : Les arguments de pointeur permettent d'appliquer directement des modifications à la structure d'origine, éliminant ainsi le besoin de les modifier explicitement. renvoyer les données modifiées de la fonction.

Directives :

En tant que En règle générale, adhérez à l'approche « passage par valeur » à moins que vous ne rencontriez l'une de ces raisons impérieuses d'utiliser des pointeurs :

  • Optimisations de grandes structures : Évitez la pénalité de mémoire liée à passer de grandes structures par valeur.
  • Opérations mutables : Assurez-vous que les modifications prévues à la structure sont reflétées dans le original.
  • Sécurité des threads dans la concurrence : Dans l'environnement concurrent de Go, le passage par référence garantit que les goroutines accèdent et manipulent la même structure sous-jacente.

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