


Comment le mécanisme de passage par valeur de Go affecte-t-il la modification des objets dans les fonctions ?
Comprendre la transmission de valeurs de Go pour les objets
Dans Go, les arguments de fonction sont transmis par valeur. Lorsqu'un objet est passé en argument, une copie de l'objet est créée et transmise à la fonction. Cela signifie que toute modification apportée à l'objet dans la fonction n'affectera pas l'objet d'origine en dehors de la fonction.
Valeurs du pointeur dans Go
Cependant, il est important de comprendre la différence entre passer une valeur et passer un pointeur. Un pointeur est une référence à un emplacement mémoire. Lorsque vous transmettez un pointeur vers une fonction, vous transmettez l'adresse de l'objet, et non une copie de l'objet lui-même. Cela signifie que les modifications apportées à l'objet via le pointeur affecteront l'objet d'origine en dehors de la fonction.
Pour comprendre ce concept, regardons un exemple :
package main import ( "fmt" "runtime" ) type Something struct { number int queue chan int } func gotest(s *Something, done chan bool) { fmt.Printf("from gotest:\n") fmt.Printf("Address of s: %p\n", &s) for num := range s.queue { fmt.Printf("Value received: %d\n", num) s.number = num } done <- true } func main() { runtime.GOMAXPROCS(4) s := new(Something) fmt.Printf("Address of s in main: %p\n", &s) s.queue = make(chan int) done := make(chan bool) go gotest(s, done) // Passing a pointer to gotest s.queue <- 42 close(s.queue) <-done fmt.Printf("Address of s in main: %p\n", &s) fmt.Printf("Final value of s.number: %d\n", s.number) }
Sortie :
Address of s in main: 0x4930d4 from gotest: Address of s: 0x4974d8 Value received: 42 Address of s in main: 0x4930d4 Final value of s.number: 42
Dans cet exemple :
- La fonction gotest prend un pointeur vers un objet Something comme argument.
- Lorsque la fonction gotest est appelée, une copie du pointeur vers s est transmise, pas une copie de s lui-même.
- Dans la fonction gotest, l'adresse de s est différente de l'adresse de s dans la fonction principale. Cela confirme que nous avons passé un pointeur, pas l'objet lui-même.
- Toute modification apportée à s dans la fonction gotest affectera l'objet s d'origine dans la fonction principale car nous utilisons un pointeur.
Conclusion :
En Go, il est crucial de comprendre la différence entre passer par valeur et passer par pointeur. Lorsque vous devez apporter des modifications à un objet en dehors d'une fonction, transmettez un pointeur vers l'objet en tant qu'argument. Cependant, à des fins d'impression, il est recommandé d'utiliser le package fmt au lieu d'utiliser println(&s) pour éviter toute confusion concernant les valeurs des pointeurs.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
