


Pourquoi `atof` renvoie-t-il zéro lors de la conversion d'un `std::string` en `double` ?
Problème de conversion de std::string en double Utilisation d'atof ?
Lorsque vous essayez de convertir un std::string en un type à virgule flottante tel que float ou double en utilisant la fonction atof, vous pouvez rencontrer des résultats inattendus. Voici un problème courant et sa solution :
Le problème : conversion zéro
std::string num = "0.6"; double temp = (double)atof(num.c_str());
Dans le code ci-dessus, la fonction atof renvoie zéro au lieu de la valeur attendue de 0,6. Cela se produit car atof est une fonction C qui attend une chaîne de style C (char *) comme argument. Cependant, num.c_str() renvoie un pointeur vers le premier caractère de l'objet std::string, qui est un type d'objet.
Solution
Pour résoudre ce problème, vous devez passer un Chaîne de style C directement vers atof. Voici le code corrigé :
std::string num = "0.6"; double temp = ::atof(num.c_str());
Le double deux-points (::) avant atof indique que la fonction atof est une fonction globale déclarée dans l'espace de noms std.
Alternatives
Bien que la solution ci-dessus utilisant atof soit valide, il convient de noter qu'il existe des méthodes alternatives qui peuvent offrir des fonctionnalités supplémentaires ou des avantages en termes de performances. Par exemple :
- stringstream : ceci fournit une interface basée sur un flux pour la conversion entre les types chaîne et numériques.
- boost::lexical_cast : Cette bibliothèque fournit un moyen plus sûr d'effectuer des conversions de chaînes.
Cependant, il est important d'évaluer les implications en termes de performances de ces méthodes alternatives, car elles peuvent entraîner une surcharge supplémentaire par rapport à l'utilisation d'atof.
Remarque pour les utilisateurs de Qt
Si votre projet utilise le framework Qt, vous pouvez profitez de la méthode QByteArray::toDouble intégrée. Il est généralement plus rapide de convertir à partir de données const char* que d'utiliser std::stringstream.
QString winOpacity("0.6"); double temp = winOpacity.toDouble();
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
