Dans Go, les programmeurs rencontrent souvent les symboles astérisque (*) et esperluette (&), et comprendre leur signification est crucial pour écrire du code efficace. Examinons ce que représentent ces caractères spéciaux.
L'astérisque, lorsqu'il est utilisé conjointement avec un type, tel que *string, signifie un pointeur vers ce type. Les pointeurs dans Go s'apparentent à des références dans d'autres langages et nous permettent de travailler indirectement avec la valeur sous-jacente.
Lorsqu'il est utilisé dans les affectations (*v = ...), l'astérisque désigne une affectation indirecte. Il attribue une valeur à l'emplacement mémoire pointé par la variable v, modifiant ainsi la valeur référencée.
D'autre part, lorsqu'il est placé avant une variable ou une expression, l'astérisque agit comme un déréférencement de pointeur. Il récupère la valeur stockée dans l'emplacement mémoire pointé par la variable ou l'expression.
Contrairement à l'astérisque, qui désigne des pointeurs, l'esperluette fonctionne comme un opérateur de référence. Lorsqu'elle est utilisée avec des variables ou des expressions, telles que &v, l'esperluette produit une référence à la valeur d'origine. Ce processus de création d'un pointeur correspond directement à l'emplacement mémoire où réside la valeur.
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