Maison > développement back-end > Golang > Comment éviter les erreurs lors des appels de la méthode de chaînage sur la structure Vector3 de Go ?

Comment éviter les erreurs lors des appels de la méthode de chaînage sur la structure Vector3 de Go ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-02 20:21:13
original
758 Les gens l'ont consulté

How to Avoid Errors When Chaining Method Calls on Go's Vector3 Struct?

Gestion des pointeurs dans les appels de méthode Vector3

Lorsque vous essayez d'enchaîner les appels de méthode sur la structure Vector3, vous pouvez rencontrer des erreurs liées à la prise de l'adresse de valeurs et d'appel de méthodes de pointeur. Cet article examine ces erreurs et vous guide sur la façon de les résoudre.

Comprendre les récepteurs de pointeurs et de valeurs

Les méthodes dans Go peuvent avoir des récepteurs de pointeurs ou de valeurs. Un récepteur de pointeur permet à la méthode de modifier la structure d'origine, tandis qu'un récepteur de valeur crée une copie de la structure localement au sein de la méthode.

Origine des erreurs

Dans votre exemple, Vector3.Normalize() a un récepteur de pointeur, ce qui signifie que vous avez besoin d'un pointeur vers une variable Vector3 pour l'appeler. Lorsque vous appelez dir := projected.Minus(c.Origin).Normalize(), vous essayez de prendre l'adresse de la valeur de retour de projected.Minus(c.Origin), qui est une valeur. Ceci n'est pas autorisé dans Go, d'où l'erreur.

Solutions de contournement

Pour résoudre ce problème, vous avez plusieurs options :

  • Attribuer à une variable : Attribuez la valeur de retour de projected.Minus(c.Origin) à une variable, puis appelez Normalize() sur celle-ci variable.
  • Modifier les récepteurs de méthode : Modifiez les méthodes Vector3 pour avoir des récepteurs de valeur, éliminant ainsi le besoin de prendre des adresses. Cependant, cela peut ne pas être réalisable si les méthodes nécessitent de modifier la structure.
  • Pointeurs de retour : Modifiez les types de retour de la méthode Vector3 pour renvoyer des pointeurs. Cela élimine le besoin de prendre des adresses car le pointeur renvoyé peut directement servir de récepteur pour les méthodes basées sur un pointeur.
  • Créer une fonction d'assistance : Créez une fonction d'assistance qui renvoie un pointeur vers le Valeur Vector3.

La cohérence est Clé

Il est essentiel de maintenir la cohérence des types de récepteurs et de résultats au sein d'une structure. Si la plupart des méthodes de Vector3 ont des récepteurs de pointeurs, conservez tous les récepteurs comme pointeurs. De même, maintenez la cohérence dans les types de retour.

Considérations sur les performances

Avec Vector3 composé uniquement de valeurs float64, les différences de performances entre les récepteurs de pointeur et de valeur peuvent être négligeables. Cependant, recherchez la cohérence et évitez de mélanger les types de récepteurs au sein de la structure.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal