Dans Go, comparer les valeurs de type interface{} est une opération courante. Cependant, cela peut prêter à confusion lors de la comparaison de types non triviaux, tels que les structures personnalisées.
Pour comparer les valeurs de l'interface{}, les opérateurs d'égalité == et != sont employé. Ces opérateurs suivent des règles spécifiques définies dans la spécification du langage de programmation Go :
Les structures jouent un rôle important dans les comparaisons de types. Selon la spécification :
Considérez la tranche suivante de valeurs d'interface{} : []interface{}{1, "Bonjour", vrai}. Pour rechercher une valeur spécifique, telle que 1, on peut parcourir la tranche et comparer chaque élément à l'aide de l'opérateur d'égalité :
for i := 0; i < len(slice); i++ { if slice[i] == 1 { // Value found! break } }
Comparaison des valeurs de l'interface{} tapez Go implique de comprendre les règles d'égalité définies dans la spécification du langage. En utilisant ces règles, les développeurs peuvent gérer en toute confiance les comparaisons entre les valeurs d'interface, y compris les types non triviaux tels que les structures personnalisées.
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