Héritage multiple par rapport à l'implémentation d'interface en Java
Le langage de programmation Java applique l'héritage unique, interdisant à une classe d'hériter de plusieurs classes parents. Cependant, cela permet l’implémentation de plusieurs interfaces par une classe. Cette distinction découle des différences fondamentales entre les classes et les interfaces.
Pourquoi pas d'héritage multiple ?
L'héritage multiple fait référence à une classe héritant directement de deux ou plusieurs classes parentes. Cependant, Java interdit cette pratique en raison de l’ambiguïté potentielle qu’elle peut créer. Lorsque deux classes parents définissent des méthodes avec le même nom et la même sémantique, la sous-classe ne sait plus quelle implémentation exécuter. Ce conflit est connu sous le nom de « problème du diamant ».
Mise en œuvre de plusieurs interfaces
Les interfaces, en revanche, sont des modèles qui définissent un ensemble de méthodes et de constantes. . Ils ne spécifient pas les implémentations, laissant les détails à la classe implémentante. Cela signifie qu'une classe peut implémenter plusieurs interfaces sans introduire l'ambiguïté associée à l'héritage multiple.
La classe d'implémentation est chargée de fournir des implémentations pour les méthodes déclarées dans toutes les interfaces auxquelles elle adhère. Puisque les interfaces spécifient uniquement ce que fait la classe, pas comment elle le fait, elles ne présentent pas les mêmes risques que l'héritage multiple.
Exemple
Pour illustrer la différence, considérons une situation dans laquelle ParentClass1 et ParentClass2 définissent tous deux une méthode nommée calculateSum(). Si une sous-classe hérite des deux classes parentes, elle ne saura pas quelle implémentation de calculateSum() exécuter.
Cependant, si les deux classes étaient plutôt des interfaces (Interface1 et Interface2), la classe d'implémentation serait tenue de fournir sa propre implémentation de calculateSum(), garantissant qu'il n'y a pas d'ambiguïté.
Conclusion
L'interdiction de plusieurs l'héritage en Java est une décision de conception qui évite toute ambiguïté et maintient la clarté des hiérarchies de classes. L'implémentation de l'interface, en revanche, s'aligne sur les principes de spécification abstraite et sépare le « quoi » du « comment » dans la conception de classe.
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