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Pourquoi ma balle PyGame s'étire-t-elle au lieu de bouger ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-03 18:22:16
original
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Why Does My PyGame Ball Stretch Instead of Move?

Mouvement de balle dans PyGame

Lors de la création d'un jeu à l'aide de PyGame, vous rencontrez souvent le problème de savoir comment déplacer des objets sur l'écran. Lors de la construction d’un jeu de tennis de table, l’auteur a essayé de déplacer la balle mais a rencontré quelques problèmes. Lorsque la méthode move_right est appelée, la balle ne se déplace pas vers la droite, mais s'étend vers la droite.

La racine du problème

La racine de ce problème réside dans le mécanisme de dessin de PyGame. Dans chaque image, PyGame dessine tous les objets sur la surface d'affichage. Par conséquent, si l'image précédente n'est pas effacée, le nouvel objet dessiné sera superposé à l'ancien objet, provoquant un effet de traînée.

Solution de contournement

Pour résoudre ce problème, la surface d'affichage doit être effacée au début de chaque image. Le code peut être modifié comme ceci :

while True:
    # [...]

    screen.fill(0) # <--- 清除显示表面

    main.draw_elements()
    main.move_ball()
    main.ball.x_pos += main.ball.speed
    pygame.display.flip()

    # [...]
Copier après la connexion

En effaçant la surface d'affichage au début de chaque image, vous pouvez supprimer l'effet de traînée et permettre à la balle de se déplacer correctement au lieu de laisser une trace.

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