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Implémentation de classes abstraites dans Go : un guide complet
Maison développement back-end Golang Comment puis-je simuler des classes abstraites dans Go ?

Comment puis-je simuler des classes abstraites dans Go ?

Dec 03, 2024 pm 08:53 PM

How Can I Simulate Abstract Classes in Go?

Implémentation de classes abstraites dans Go : un guide complet

Go, connu pour sa simplicité et son accent sur les interfaces, pose un défi intéressant lorsqu'il s'agit d'implémenter des classes abstraites. Contrairement à de nombreux autres langages orientés objet, Go n'autorise pas les interfaces à avoir des champs, ce qui empêche effectivement la création d'objets abstraits avec état.

Malgré cette limitation, il est possible d'obtenir une fonctionnalité similaire en employant une combinaison d'interfaces. et des structures en béton. Prenons l'exemple suivant :

type Daemon interface {
    start(time.Duration)
    doWork()
}

type AbstractDaemon struct {
    Daemon
}

func (a *AbstractDaemon) start(duration time.Duration) {
    ticker := time.NewTicker(duration)

    // this will call daemon.doWork() periodically
    go func() {
        for {
            <-ticker.C
            a.doWork()
        }
    }()
}

type ConcreteDaemonA struct {
    *AbstractDaemon
    foo int
}

func newConcreteDaemonA() *ConcreteDaemonA {
    a := &AbstractDaemon{}
    r := &ConcreteDaemonA{a, 0}
    a.Daemon = r
    return r
}

type ConcreteDaemonB struct {
    *AbstractDaemon
    bar int
}

func newConcreteDaemonB() *ConcreteDaemonB {
    a := &AbstractDaemon{}
    r := &ConcreteDaemonB{a, 0}
    a.Daemon = r
    return r
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, l'interface Daemon définit les méthodes requises pour notre classe abstraite. Le type AbstractDaemon embarque l'interface Daemon et définit l'implémentation commune de la méthode start.

Les types Concrete tels que ConcreteDaemonA et ConcreteDaemonB héritent de AbstractDaemon et implémentent la méthode doWork spécifique à leurs fonctionnalités respectives.

En utilisant cette approche, nous pouvons obtenir un modèle de conception modulaire et réutilisable qui ressemble au comportement des classes abstraites. Cependant, il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'une implémentation directe de classes abstraites, car Go ne prend pas nativement en charge ce concept.

Cette approche offre une flexibilité dans la conception et la structuration du code, tout en conservant la simplicité et la nature idiomatique. de Go. Il ne nécessite pas de bibliothèques externes ni de syntaxe compliquée, ce qui en fait une solution élégante pour implémenter des fonctionnalités de type classe abstraite dans Go.

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