Comment analyser des entiers à partir d'un tampon d'octets dans Go
Cet extrait de code décrit une méthode pour lire et analyser des entiers à partir d'un tampon d'octets dans Allez-y.
func (fs *FileSystem) readSB() { // fs.f is a *os.File buf := make([]byte, 1024) fs.f.ReadAt(buf, 1024) // Offset: type var p *bytes.Buffer // 0: uint32 p = bytes.NewBuffer(buf[0:]) binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodeCount) // 4: uint32 p = bytes.NewBuffer(buf[4:]) binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockCount) // 20: uint32 p = bytes.NewBuffer(buf[20:]) binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.firstDataBlock) // 24: uint32 p = bytes.NewBuffer(buf[24:]) binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockSize) fs.sb.blockSize = 1024 << fs.sb.blockSize // 32: uint32 p = bytes.NewBuffer(buf[32:]) binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockPerGroup) // 40: uint32 p = bytes.NewBuffer(buf[40:]) binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodePerBlock) }
Bien que cette approche soit fonctionnelle, il existe des méthodes alternatives qui peuvent être plus efficace ou idiomatique.
Évitez de créer de nouveaux tampons
Pour éviter de créer un nouveau tampon pour chaque lecture, vous pouvez utiliser .Next() pour ignorer les octets que vous je ne veux pas lire.
var p *bytes.Buffer // Offset: type p = bytes.NewBuffer(buf) // 0: uint32 binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodeCount) // 4: uint32 binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockCount) // Skip [8:20) p.Next(12) // 20: uint32 binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.firstDataBlock) // 24: uint32 binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockSize) fs.sb.blockSize = 1024 << fs.sb.blockSize // Skip [28:32) p.Next(4) // 32: uint32 binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockPerGroup) // Skip [36:40) p.Next(4) // 40: uint32 binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodePerBlock)
Utiliser un en-tête Structure
Vous pouvez également éviter de lire morceau par morceau et créer une structure d'en-tête que vous lisez directement en utilisant binaire.Read.
type Head struct { InodeCount uint32 // 0:4 BlockCount uint32 // 4:8 Unknown1 uint32 // 8:12 Unknown2 uint32 // 12:16 Unknown3 uint32 // 16:20 FirstBlock uint32 // 20:24 BlockSize uint32 // 24:28 Unknown4 uint32 // 28:32 BlocksPerGroup uint32 // 32:36 Unknown5 uint32 // 36:40 InodesPerBlock uint32 // 40:44 } func main() { var header Head // ... binary.Read(file, binary.LittleEndian, &header) // ... }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!